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游戏媒体B站化?多玩网弃新闻变视频站
随着视频网站的蓬勃发展、以及移动互联网的崛起,尤其是以B站、斗鱼等泛游戏视频网站的快速成长,传统的以文字新闻、专区为主要展现形式的游戏媒体正遭受强烈的冲击。冲击之下如何应变?步入2017年,行业老牌玩家媒体多玩游戏网陡然转变了内容经营方式,首页大规模改版、满屏皆视频。
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雷军创业课(二):李学凌为何选择做YY
雷军在创业课上与创业者分享了从创办金山软件,到如今二次创业,创办小米科技,这一路的故事和感悟。本篇文章主要围绕创业者应该如何选择创业的领域。雷军以李学凌从做多玩门户到转战做YY语音为例,认为创业的规模受限于所处的市场,他表示:“我跟李学凌沟通的时候就说,多玩门户不错,做得很好,但是最多只能做到一亿美金。之后李学凌转战YY,2年多的时间,估值超过十亿美金,就是因为YY的想象空间和市场大。”
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欢聚时代Q2财报:净利2.2亿 直播潜力巨大
8月7日,欢聚时代(Nasdaq:YY)发布了截至6月30日的2014年第2季度财报。报告显示,欢聚时代第2季度净营收为人民币8.41亿元(约合1.36亿美元),比去年同期的4.09亿增长105.6%;净利润为人民币2.22亿元(约合3580万美元),比去年同期的9280万增长139.2%。
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“多玩LOL盒子”取消换肤功能:去外挂化
根据腾讯4月份公布的数据,《英雄联盟》已突破全球750万同时在线记录,全球日活跃高达2700万,全球月活跃已达6700万。围绕LOL也出现了一些依赖LOL的游戏插件,他们伴随着LOL的急速成长,也从早先的小工具变成了拥有巨大用户量的辅助工具平台,但身份却有些灰色。近日,国内最知名第三方插件“多玩LOL盒子”发布了换肤功能下架的公告,支持正版游戏,2014年,对众多LOL插件来说,到了集体做出选择的时候。
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YY进军手游三样武器:移动端、媒体、越狱
总体评估YY的移动游戏运营条件,YY移动端能够提供一定的移动端用户流量,而结合多玩游戏网的游戏用户储备,可以帮助YY实现运营移动游戏的目的。在iOS越狱渠道方面,多玩目前相对保守,虽然有提供多玩中文源,但目前貌似还未看到手机助手形态的产品。
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YY 2012Q4营收2.6亿元同比增136.3%
全年净营收达到8.2亿元。网游营收同比增长86.3%,达到9800万元,2011年同期为5260万元。成本增加到1.389亿元,2011年同期为5600万元人民币,这一增长主要是由于YY音乐活动的成本增加和带宽成本增加。毛利率为47.9%,2011年同期为50.4%。
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多玩暗黑3封停事件升级:玩家将起诉
辅助工具的法律边界在哪里?暴雪并未给与明确的定义、甚至说先前叫放任自流最后来杀鸡骇猴,从某种意义上说,暴雪要占一半责任、多玩也要占一半。这样的官司对于YY上市进程能有多大的影响?这只是一起玩家关注很高、而资本市场并不在意的事件
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暗黑3封杀使用多玩盒子玩家:多玩回应
随着事态的扩大化,涉嫌因使用“多玩暗黑盒子”而被暴雪封杀的暗黑3中国玩家据多玩透露已达到6000人之多,多玩游戏网总经理曹津在微博紧急表态,其表示已经与暴雪官方进行了多次的沟通,将飞赴上海与暴雪面谈,会给玩家一个满意的结果。
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多玩母公司提交IPO申请 代码定为YY
多玩母公司欢聚时代今日盘前提交IPO申请,拟登陆纳斯达克,股票代码“YY”,并选定摩根斯坦利、德意志银行及花旗作为主承销商,太平洋证券和派杰为次承销商。多玩官方表示,此次IPO最多募资1亿美元。
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国内游戏插件上周排名:多玩LOL插件领先
在前十名中有3个英雄联盟插件、2个魔兽插件。在该排名中,多玩游戏网、及178游戏网推出的插件广受玩家欢迎,而17173网站亦推出了英雄联盟神灯插件。从网吧占有率来看,多玩LOL插件占据了75%的市场,178大脚LOL插件则占据了23%市场,17173 LOL插件则仅为1%