塞尔达传说:荒野之息 相关的文章
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元宇宙吹的牛,正在被“开放世界”的游戏新时代兑现?
你也做开放世界?
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GDC 2018开发者选择奖:《塞尔达传说》获年度游戏奖
荒野之息包揽三项大奖
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任天堂年报:Switch大放异彩 《塞尔达传说:荒野之息》屡获大奖
任天堂在2017年宣告强势回归
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赢的轻松?满分神作《塞尔达传说:荒野之息》夺得TGA年度游戏大奖!
塞尔达拿奖的样子长的真...不对林克真帅!
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英国金摇杆奖揭晓 《绝地求生》斩获“年度最佳PC游戏”
老任可以笑了
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《塞尔达传说:荒野之息》总监谈打破常规的游戏设计
作为一个拥有几十年历史的IP,《塞尔达传说》系列在游戏设计领域一直都被很多人认可,影响了无数的游戏和开发者们。随着新作《荒野之息》的发布,任天堂在游戏设计方面达到了新的成就,该作品被称为“有史以来最优秀的游戏”。在3月初的GDC大会上,《荒野之息》的技术总监堂田卓博(Takuhiro Dohta)和游戏总监藤林秀麿(Hidemaro Fujibayashi)分别讲述了研发团队打破传统的游戏设计方法。
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任天堂纪录片:[塞尔达传说]是怎样炼成的
自任天堂的《塞尔达传说:荒野之息》发布以来,不管是在媒体还是玩家层面都获得了极高的口碑,甚至该作还成为有史以来评分最高的游戏。究竟这样一款作品是如何开发的,其背后有何有趣的故事?任天堂昨晚发布了3部关于《塞尔达传说》开发故事的纪录片,游戏的制作人青沼英二以及主要开发者们一一登场,以“起始”“开放世界”以及“故事与角色”三个层面解读开发的故事。
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[塞尔达传说:荒野之息]成史上最优秀的游戏
随着《荒野之息(The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild)》的推出,这个系列又焕发了新生。接近20年前,日本权威游戏杂志Fami通把第一个满分游戏评价给了《塞尔达传说:时之笛》,而目前包括Fami通在内,全球较为权威的评测机构有16家给了该游戏满分,有不少甚至称之为‘有史以来最优秀的游戏’,以下是gamelook带来的详细介绍: