咪咕游戏 相关的文章

  • 智能电视操控规范发布 业内纷纷积极响应

    2015年4月29日,咪咕游戏携手电信和联通在北京国家会议中心GMIC2015大会上,联合召开“智能电视游戏操控规范发布会”,共同启动了《智能电视游戏操控规范》,推出操控测试认证机制,正式宣告智能电视游戏统一操控标准的颁布实施。电视游戏产业合作伙伴纷纷表态,全力支持智能电视游戏操控规范的进一步落地与推广。

    2015-05-19
  • 传100款手游29家关停计费 山寨也是病根

    上月,gamelook报道了各省市移动公司开始陆续对采用中移动MM计费的手游产品关停相关省市计费,同时该措施也波及到部分中移动咪咕游戏个别省市计费。但在gamelook看来,除了暗扣吸费这些恶疾之外,弥漫在休闲手游领域的山寨、盗版的情况同样不容小视。

    2015-05-06
  • 咪咕游戏3月数据报告:[疯狂点击]表现抢眼

    今日,中国移动咪咕游戏发布了2015年3月数据报告。报告显示,咪咕游戏3月共上线单机游戏463款,其中《疯狂点击》获得了新游收入及畅销榜双榜第一。报告指出3月安卓单机,消除类游戏表现持续升温,收入占比升至第一位;网游方面,两款战争题材游戏颇有看点,角色扮演类游戏继续领跑;在关键指标分析中,安卓单机变化较小,网游用户活跃明显回升,用户付费指标也随之大幅增长。

    2015-04-28
  • 咪咕游戏总经理王刚:解析咪咕游戏战略

    国内三大运营商的游戏业务部门纷纷独立成立子公司,以增强游戏业务竞争优势。对此,gamelook采访了中国移动咪咕互动娱乐有限公司总经理王刚,其讲述了咪咕互娱(原中国移动游戏基地)成立的前因后果并畅谈了今年的发展展望。

    2015-04-28
  • 咪咕游戏四方分成开动 IP游戏发展新引擎

    咪咕游戏发布了《四方分成开动 IP游戏发展新引擎》,着重介绍咪咕游戏在2015年公布的“版权-CP-渠道-运营商”版权四方分成新模式。并介绍了针对IP游戏的困局,咪咕游戏给出的解决方案。

    2015-04-20
  • 咪咕游戏成中国移动唯一游戏运营实体

    2015年一季度,中国移动快速推进有关数字业务内容和渠道的分工协作战略落地,进一步明确了咪咕游戏作为中移动旗下唯一游戏运营平台的定位。据gamelook的了解,根据中国移动内部业务的安排,将在今年内完成中国移动全网游戏业务统一回迁至咪咕游戏的工作

    2015-04-03
  • 咪咕游戏2月数据报告:[太极熊猫]表现抢眼

    今日,咪咕游戏发布了《中国移动“咪咕游戏”2015年2月数据报告》。报告显示,2月份咪咕游戏共上线新游426款,与1月基本持平。在安卓Top.10中,单机和网游分别有《熊出没》和《太极熊猫》2款新游进入榜单。此外,受到春巨额长假影响,人均启动次数与多次启动率等数据表现略游戏下滑,重度手游收入占比下降,但是付费转换率等方面的数据仍是稳中有升。

    2015-03-27
  • 咪咕游戏来晓阳:创新版权和发行合作模式

    第十届TFC全球移动游戏大会已于3月17日在北京国际会议中心召开,中国移动游戏业务新品牌“咪咕游戏”在大会上亮相。“咪咕游戏”由咪咕互动娱乐有限公司(原中国移动游戏基地)运营,融游戏产品运营、平台支撑、客户服务为一体,是中移动旗下数字内容游戏板块的唯一运营实体。本次大会上,咪咕互动业务运营部经理来晓阳进行了演讲,并向行业阐述咪咕游戏2015年在平台能力建设和游戏业务发展等方面的重要战略举措。

    2015-03-17
  • 咪咕游戏新版SDK:可提升20%付费转化率

    2015年一季度,中国移动快速推进有关数字业务内容和渠道的分工协作战略落地,进一步明确了咪咕游戏作为移动旗下唯一游戏运营平台的定位。咪咕游戏在内部战略明确定位、促进资源的良性流动和高效配置的同时,通过强化支付能力、优化引入政策、精细化服务、双百计划等方式来提升自我价值。

    2015-03-13
  • 咪咕游戏2014年度盘点报告 市场更加成熟

    今日,中国移动咪咕游戏发布《2014年度盘点报告》。报告指出,由于智能手机市场增速放缓,原先依靠智能手机增长带来的人口红利正在逐渐消失,市场规模的增速相对减缓。截至2014年底中国移动咪咕游戏单月使用用户数已超过1.6亿人。360和百度一直处于合作渠道前列,两者各有所长 。未来手游市场,超大型CP仍占据主导地位,中小型CP也站稳脚跟,而超小型CP逐渐被淘汰出局。

    2015-02-10