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中国移动咪咕游戏2017年1月数据报告
近日,中国移动咪咕游戏发布《2017年1月数据报告》。报告显示,春节周期间,各省活跃用户数和活跃次数较前一周均有明显提升,就人均活跃次数的增幅来看,新疆、湖南、浙江、广东增长最为突出,增幅达25%以上,用户游戏热情高涨;付费方面,黑龙江、北京、四川人均付费增幅列Top3,其中黑龙江、北京人均付费翻番。
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咪咕游戏11月数据报告
近日,咪咕游戏发布2016年11月数据报告。报告显示,2016年11月,跑酷、消除等轻休闲题材受众广泛,动作、RPG等重度游戏玩家规模也有所扩大;相较于安卓TOP100业务,斗地主游戏7日留存、DAU/MAU表现突出,斗地主玩家更忠诚,用户黏性强,人均启动次数也不弱,付费转化率相对偏低。
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运营商游戏平台推平价出版服务 扶持中小游戏企业发展
日前,三大运营商游戏开放平台——中国移动咪咕互动娱乐有限公司、中国电信炫彩互动网络科技有限公司及中国联通小沃科技有限公司相继发布公告,宣布已获国家新闻出版广电总局许可, 推出移动游戏平价出版及免费出版服务。这对一直以来受高额游戏出版费困扰的广大游戏企业而言,无疑是个利好消息。而运营商介入出版环节,也将推动游戏服务市场进一步建立秩序、走向规范。
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咪咕游戏10月数据报告
近日,咪咕游戏发布2016年10月数据报告。报告显示,2016年10月跑酷躲避题材热度不减,在咪咕游戏开放平台以绝对优势领跑畅销榜;基于市场整体偏向中重度发展的趋势,射击、动作等重度游戏收入占比较去年10月也有较大提升。10月安卓游戏付费用户人均付费2.7次,次均付费金额9.1元,用户付费习惯的培养初见成效,多次付费用户占比过半,贡献近8成收入;海豚用户仍是收入贡献的中坚力量;国庆期间,用户活跃黏性明显增强,高频活跃用户占比进一步提升。
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咪咕游戏9月数据报告
2016年9月,跑酷躲避、射击题材活跃用户占比提升明显;各题材运营指标呈现自身特点,跑酷躲避、射击题材付费端表现好,消除、休闲益智题材用户活跃度表现佳;从道具付费次数来看,仍以10元及以下的中小额道具为主,而收入贡献最高的则是20至30元高额道具。
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咪咕互娱打造ChinaJoy互动竞技新体验泛娱乐布局渐具规模
7月末,全球游戏玩家目光聚集上海,2016年中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)火热上演。咪咕互动娱乐有限公司在今年的ChinaJoy带来全新游戏体验,并打造互动竞技新模式。纵观今年ChinaJoy,咪咕互娱呈现出转型后新风貌,让游戏竞技化,让体育互联网化,在泛娱乐战略布局渐具规模。
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咪咕游戏6月报告:安卓付费用户人均付费2.5次
近日,中国移动咪咕游戏近日发布了《2016年6月手游数据报告》。报告显示2016年上半年,咪咕互娱累计引入新品3895款,以轻度游戏为主。6月咪咕游戏新上线单机产品329款,其中首发游戏15款;引入款数最多的仍是轻度休闲益智题材,占比43%。6月份手游收入TOP3题材分别为消除、射击与休闲益智,收入贡献分别达到20%、20%、17%。
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咪咕游戏5月报告:30元道具最受用户青睐
中国移动咪咕游戏近日发布了2016年5月手游数据报告,报告显示,5月咪咕游戏新上线单机产品231款,以轻度休闲益智题材为主,其中首发游戏超过20款,新上线网游产品24款,以棋牌题材为主。
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咪咕游戏4月报告:消除游戏收入占20%
中国移动咪咕游戏近日发布了2016年4月手游数据报告。报告显示,4月咪咕游戏平台消除题材仍是最吸金的游戏题材,而射击题材近期表现出色,收入占比达19%,与消除题材相差无几,其中枪战设计题材表现更为突出。棋牌、跑酷躲避、休闲益智题材紧随其后,收入份额都在10%以上。中低价道具较受用户青睐,但从收入贡献来看,30元道具最高,达到27.7%。
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咪咕游戏1月报告:IP网游占热度榜70%
中国移动咪咕游戏近日发布了2016年1月手游数据报告。报告显示,1月份收入最高的5大题材分别为消除跑酷、棋牌、射击、动作格斗和角色扮演,占比分别达到了22.2%、17.4%、14%、13.9%和9.9%。安卓单机收入榜前三名是《开心消消乐》、《奔跑吧兄弟3》和《PopStar消灭星星》,网游收入榜非棋牌类前三名分别是《刀塔传奇》、《少年三国志》和《捕鱼达人千炮版》,棋牌类收入前三是《单机斗地主》、《小米斗地主》和《欢乐斗地主HD》。