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和游戏6月网游报告 网游数据揭秘裸奔
今日,中国移动和游戏发布6月安卓网游数据报告,数据报告指出轻度网游占据主流,体育类网游异军突起。和游戏凭借短代支付的优势,在手机网游领域占据一席之地。6月和游戏迎来了一个收入高峰,其中轻度网游构成了网游收入的主要来源。同时,伴随着席卷全球世界杯热潮,体育类安卓网游异军突起,表现优秀。
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中移动和游戏6月报告 [雷电2014]表现耀眼
今日,中国移动游戏基地和游戏发布6月安卓单机数据报告。数据报告显示,休闲益智类轻度游戏依旧是市场主流,射击类的新游戏表现十分的抢眼,《雷电2014》、《雷电战机》等均表现不俗,《雷电2014》成为和游戏6月平台明星游戏。
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中移动和游戏:五大举措再造申报审批流程
中国移动“和游戏”继今年初推出多项合作新政,近日又向业界做出重要承诺:正常情况下,合作伙伴申请CP资质,7个工作日,即可完成从产品申报到合作签约的全流程。这是“和游戏”长期以来致力于简化CP合作流程、提升合作效率的成果。
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中国移动和游戏5月报告 解读计费点设置
今日,中国移动“和游戏”发布的5月安卓单机游戏运营报告中,着重分析了计费点对游戏运营的影响。截止5月底,安卓游戏中,休闲益智类、射击类和教育类游戏款数占游戏总款数的65%,其中,休闲益智类游戏占整体数量的39%,报告指出,计费点的合理设置对于一个游戏的运营至关重要,如果计费点的价格、名称设计不合理,一方面会影响游戏的收入,另一方面也很容易引起用户投诉。
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和游戏:“双百计划”发力 [消灭星星2]首发
6月18日下午,由中国移动游戏基地(和游戏)、中国联通沃商店(沃游戏)、中国电信游戏基地(爱游戏)三方共同举办的“双百计划精品游戏发布会”在宁举行。掌游天下带来的《PopStar消灭星星2》闪亮登场,成为“双百计划”的首发新游。“PopStar消灭星星2”采用unity3D引擎开发,在画面风格、玩法设计、道具和成就系统方面都实现了突破。“双百计划”来了,为游戏行业里奋力突围的中小开发者提供了新的生存发展机会。
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中移动端木文琳:2014年收入继续大幅增长
去年8月份使用用户数超过1.5亿,今年2014年2月份最新的数据单月游戏用户数突破1.8亿,“和游戏”Android产品在2012年收入情况。绿色数字是去年2013年同比数据,紫色是2014年数据,2014年1月份Android收入同比增长176%,环比增长161%,2月同比增长141%,环比增长47%,从一个方面引证对今年移动游戏的预测。
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中移动基地“和游戏”降低手游申报门槛
自2014年3月14日起,中国移动“和游戏”将对原创游戏开发商取消最低50万元注册资金的资质要求,同时,对所有申报合作方的游戏实行随到随评,申报者凭借一款游戏通过评测即可获得合作资质。从合作伙伴资质、游戏申报数量和申报周期三方面,降低合作门槛。新政将大幅缩短“和游戏”平台游戏上线周期