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    MMO网游已经变成了一个“小世界”,因为庞大所以复杂,何谓简单的游戏乐趣?开发者如玩家一样迷失。迅雷《修魔》立志成为一款“有技巧”的MMO,每个玩家仅几个技能但却实现了技巧性,做减法不做加法。高难度“地狱式PVE”关卡甚至让研发团队都过不了关,但这难不倒玩家。

    2012-07-10