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EPIC吴灏:《堡垒之夜》《绝地求生》极大推动虚幻引擎在手游应用
Epic Games中国总经理吴灏称《堡垒之夜》《绝地求生》手游的成功极大的推动了虚幻引擎在手游市场应用的前景。
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EPIC吴灏:虚幻4全球开发者破500万,过去一年获突破性进展
截至今年3月份全球虚幻引擎的开发者达到了500万
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EPIC吴灏:中国开发者是日韩总和1.5倍
4月24日,Unreal Open Day 2017活动在上海正式举行,作为Unreal引擎在中国地区的年度技术大会,上千名Unreal开发者、技术专家齐聚本次大会。在活动开场演讲中,Epic中国CEO吴灏表示,其中中国地区Unreal开发者数量已达北美规模的50%,并已是日韩两地Unreal开发者总和的1.5倍之多,同时吴灏表示,目前Unreal每3个商业授权就有1个来自非游戏领域。
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游戏品质成为突破点 Epic Games进军中国
作为国外积累比较深厚的虚幻引擎公司——Epic Games今年在中国建立了分公司。手游时代开始,虚幻引擎根据市场的变化做了很大的调整,包括从19美元到免费,传统授权模式也同样存在。在未来的1—2年,甚至是3年之内,整个重度市场采用高端引擎的产品会越来越多,尤其是有多年积累的虚幻引擎,会成为国内很多游戏厂商和海外的游戏厂商首选引擎。