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[吃豆人]之父岩谷彻:以玩家的想法设计游戏
2015年10月28日在日本Online Game协会所举办的演讲中,《吃豆人》之父岩谷彻以“创造游戏是对人心的了解”为题进行了演讲。演讲中岩谷首先谈到未来日本游戏产业不能只顾及国…
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怒刷存在感!《吃豆人》IOS版开启限免
南梦宫(现南梦宫万代)在电子游戏史上是一个很有分量的公司,其在1980年发行的街机版《吃豆人》(PAC-MAN)曾一度引发“现象级”追捧热潮。即便到了移动互联网时代,这款游戏依旧被不少玩家奉为经典。1月10号,这款游戏开启了限免活动,截至发稿前该游戏已经登顶了96个国家和地区的IOS免费下载榜。
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Namco Bandai新游[吃豆人 S]表现不佳
据AppData统计数据显示,Namco Bandai 于今年6月5日在FB上线的《吃豆人 S》(Pac-Man S)MAU接近30万,DAU为1.2万,还不到《吃豆人》的一半。