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中国城市新增Android设备均价1426元
2013年10月全国200个城市新增Android设备的平均价格为1426元。有意思的是,购入高价Android设备最多的城市,并非北上广深等一线城市,而是东北三省;对于沿海省份而言,新增移动设备以量取胜,这与常驻人口数量息息相关;而对于一些内陆省份来说,尽管新增设备量没有那么惊人,但人们倾向于购入高价新设备。
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友盟宣布阿里巴巴已完成对其收购
友盟对外正式宣布,已完成阿里巴巴对其的收购流程。收购后,友盟仍然作为独立公司保持独立的运营,并将有更多的资源和产品投入到开发者服务中。目前由单一移动应用统计分析平台,发展成为综合性的移动开发者服务平台。目前覆盖5.9亿活跃设备, 18万应用,6万开发者,日session超20亿。
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友盟今日正式发布游戏统计分析工具
据友盟CEO蒋凡介绍:友盟在为众多手机游戏开发者提供服务的过程中发现,手游应用对统计分析的需求与一般APP有许多不同,为了更好的解决手机游戏开发者的数据分析需求,友盟推出了开箱即用的手游的数据分析的解决方案。它可以针对不同阶段的游戏运营需求,提供全方位的支持。无论是从用户获取、用户质量,还是用户行为、用户付费等,都提供了标准的运营指标和模型来展开深度的追踪分析
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友盟:42%用户首次安装手游是休闲游戏
用户首次安装并激活的游戏多为轻游戏:在所有游戏用户中,42.1%的用户首次安装激活的游戏是休闲游戏,22.2%的用户首次安装激活的游戏是动作街机类游戏。动作街机类游戏和休闲游戏的共现程度最高
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移动互联网重塑用户生活-友盟年度报告
根据友盟统计分析数据,至2012年底,国内iOS活跃用户已达8500万,Android活跃用户达1.6亿,2012年全年的设备增量是2011年全年增量的3倍。同时,面向海外市场的开发者越来越多,友盟覆盖的非中国大陆区设备,2012年较2011年增长7.2倍,非中国大陆区设备数量在2012年11月超过友盟覆盖的中国大陆区设备数量。大数据时代,移动互联网正在重塑用户生活。
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手游欧洲生存手册(八):手游市场推广
不同的国家和地区推广的方式也基本相同,最大的差异还是平台之间的差异,以苹果为例,一方面,苹果为开发者提供了一些非常好的推广营销方式(随机的把一些优秀有特点的游戏在App Store上推荐),但另一方面,苹果也尝试阻止其他的外部的推广方法,例如激励性质的游戏下载,玩家在一款游戏里下载其他游戏之后,可以获得金币或其他方式的奖励。
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手游欧洲生存手册(七):应用商店展示及推荐
App Store上最多可以展示5张屏幕截图,所以不要浪费任何不必要的图像展示。确保你的应用尽可能的精良,只有你的产品质量高、表现非凡的时候,它才有可能被推荐。硬件的发布也是获得推荐的好时机。当谷歌推出Nexus 7平板,它精选了一些适配了平板分辨率的Android应用。目前,苹果正在推荐一些支持iPhone 5的新分辨率的应用。
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手游欧洲生存手册(六):本地化及媒体宣传
除了英国、美国、澳大利亚、新西兰这些英语系国家,从免费应用程序排行榜可以看出,90%的英语应用程序在意大利,西班牙,德国和法国也有份额。如果一开始就通过欧洲的三种主要语言(英语、德语、法语)来覆盖,你的产品就能获得最广泛的用户群。
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手游欧洲生存手册(五):英荷俄丹瑞数据
相比其他欧洲国家,英国智能手机市场更像美国市场:不断增长的单机付费用户数量依然可观,但是休闲社交游戏的用户生命周期在逐渐缩短。英国的应用程序下载量占欧洲所有下载量三分之一,在全球市场排名前5。
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手游欧洲生存手册(四):法德意西市场数据
欧洲是一个更为复杂的市场,用户分散在不同的国家和地区,有不同的语言和风俗习惯。法国:960万智能手机游戏玩家,德国:1700万智能机游戏玩家。意大利智能手机用户1680万。西班牙智能手机用户2070万。