友盟 相关的文章

  • 友盟全国巡回手游开放日开始报名

    经历了上半年友盟全国巡回开放日,下半年的友盟手游开放日将在南京、广州、成都、北京四个城市举办,友盟产品及运营大拿将给开发者分享产品特性,同时还有来自一线的开发商、发行商,分享成功运营游戏的经验,看他们是如何通过数据改进游戏,怎样有效盘活游戏玩家。

    2015-08-19
  • 2015年为4G竞争元年 轻度游戏用户占比高

    目前4G网络发展的情况如何呢?gamelook今日带大家看一下友盟今日发布的4G用户行为3个维度的研究报告。超 50% 的 4G 用户用移动网络启动 App;4G网络看视频、玩游戏的人数旗鼓相当,各占比7%;4G网络下,休闲游戏,动作街机三款轻游戏受追棒。4G时代真的已经在全球范围内降临了。

    2014-12-25
  • 友盟:2014年Q2、Q3移动互联网报告

    近日,友盟发布《2014年Q2、Q3移动互联网报告》,报告显示2014第三季度,中国活跃智能设备已经超过9亿,增幅达8.4%。iPhone6和iPhone6 plus发布一个月,它们在国内活跃总量增长14倍。通过4G联网的启动次数比2014年初增长30倍,4G用户由华北华东向全国各地区扩散。

    2014-11-27
  • 蒋桦:KTPLAY修炼手游运营“内功”

    10月27日,2014年第八期“GAMELOOK游戏开放日”活动在北京正式举办,本次活动由KTPLAY倾力赞助。本次开放日,KTPLAY COO兼友盟VP蒋桦现场作了《KTPLAY修炼手游运营“内功”》主题演讲。演讲中,蒋桦首先分享了友盟的一组数据,友盟覆盖了共计8.3亿活跃智能设备,36万App接入服务,并已与14W开发者合作。

    2014-10-29
  • 友盟:“足球迷”用户男性占比79%

    万众瞩目的世界杯在6月13日开幕,立即引起全球范围内的足球狂潮,毫无疑问,手机控也被卷入其中。在这篇分析中,友盟通过覆盖的23万款应用,综合分析出“足球迷”用户在移动设备上的追球行为有多疯狂。

    2014-06-18
  • 友盟发布移动游戏社交引擎KTplay

    4月22日,友盟旗下移动游戏社交引擎KTplay发布。KTplay作为面向移动游戏开发者的首款社交引擎,帮助开发者快速搭建游戏内社交系统,提升游戏玩家活跃度和忠诚度。开发者还可以通过KTplay深入了解玩家需求,进行实时在线游戏运营。

    2014-04-22
  • 友盟蒋桦:服务21万款APP 发布PUSH组件

    友盟目前已为国内21万款APP提供数据统计服务,在阿里收购友盟之后,友盟目前已与阿里合作推出了2款产品,其中消息推送组件已于近期发布。在广告层面友盟不做积分墙形式,而是希望提升广告投放的效率,包括广告主获取高质量的用户,帮助开发者获取更好的流量变现。

    2014-04-15
  • 友盟2013移动互联网年报:8大趋势解读

    今日,友盟正式发布《2013移动互联网年报》,该报告对2013年全年国内移动互联网市场做了详细的盘点,呈现出8大趋势。目前中国最多的设备是Android千元机,占比35%;但3000元以上的高端设备位居次席,占比达到了27%,其中八成是iPhone。游戏榜单上TOP 100的游戏,已有20%的游戏具有IP,2013年手机游戏人均日启动次数、单次使用时长都在增长

    2014-03-12
  • 友盟:手游玩家整体口味偏“轻”

    2013年8月,中国游戏用户MAU比2012年同期增长了4.5倍,高于同期中国移动互联网活跃设备增长率。中国游戏市场依然处在高速增长的时期,市场潜力巨大。而按照友盟统计截止至2013年第3季度中国智能终端设备已达5.9亿。

    2014-01-21
  • 友盟指数:5s是土豪最爱 7.0越狱只图热闹

    2013年对苹果来说又是一个丰收之年。iPhone 5s被土豪一族追捧得不亦可乎。iOS 7.0居高不下的市场份额,究竟是完美越狱的体现,还是自然升级?最近势头正热的4G表现又如何?这一系列疑问,笔者在友盟12月指数中找到了答案。

    2014-01-10