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油腻的师姐在这里。
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地方棋牌没必要用人海战术。
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G胖亲自介绍,DOTA2卡牌游戏亮相:PC今年、手游明年
V社一出手,就是要做最好的卡牌游戏。
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将诱发抄袭盛宴!DOTA2正版卡牌游戏Artifact或8月发布
有很多玩法的影子,但不像任何卡牌游戏。
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无论何时,与人斗才有意思。
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live 2D技术:让2D角色动起来的障眼法
国内卡牌手游发展至今已经相当成熟,各家公司在战斗表现上的追求也是勇猛精进、登峰造极。但是卡牌状态、或者说静态2D下如何增强表现力却是目前卡牌游戏最大的瓶颈。虽然有一些公司尝试往“动态卡牌”这条路子上发展,但真正成型的产品却非常少。今天GameLook就来给大家介绍一个能够在不增加绘图量的基础上,让2D角色“动”起来,甚至产生一定程度上的立体感。
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日本手游市场付费热点由卡牌转向RPG
市场变化趋势永远是业内人士最为关心的重点之一,当国内手游还产品还深陷在山寨和各种卡牌的时候,日本手游市场已经悄悄发生了变化。从metaps最近公布的Google Play畅销榜产品名次上升率TOP20数据来看,日本地区手游用户的付费的付费热点已经从各类卡牌战斗游戏转向了RPG类型。