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2018年华为应用市场将会翻倍投入,主抓玩家服务质量
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华为游戏用户MAU达4000万,收入:MMO55%、SLG 25%
华为在会上披露,目前华为游戏产品月活跃用户数达到了4000万,游戏产品的月均下载量达2亿次。
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DigiX2018华为终端·全球合作伙伴及开发者大会开幕
6月22日,DigiX2018华为终端·全球合作伙伴及开发者大会(即华为DigiX大会)在华为北京研究所正式开幕
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九大手机厂商同仇敌忾、宣布结盟:死磕腾讯微信小游戏
,这九大手机厂商实质上已控制了中国安卓手机市场90%以上的市场份额,他们的决定基本代表了未来国内安卓小游戏市场的演变方向。
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这5家公司占据中国91%的手机市场:苹果第三、三星无缘前五
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荣耀V9携手《阴阳师》 打造专业游戏旗舰机
作为2016年度最火爆的游戏之一,《阴阳师》上线不足半年,日活用户已超过1000万。2月21日,在荣耀开年旗舰荣耀V9发布会上,这款大热游戏华丽“变身”,成为荣耀V9的视效特使,荣耀V9将和《阴阳师》一起,让唯美奇幻视觉再度华丽升级,为二次元用户献上超级福利,《阴阳师》制作人金韬助阵荣耀V9发布会,并以首批荣耀V9体验者的身份,现场分享超爽的游戏体验。《阴阳师》的coser们也助阵发布会,带来精彩表演引爆现场,让现场观众感受了一次身临其境的“穿越”之旅。
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华为牵手[横扫千军] 高端用户与精品手游的羁绊
随着移动游戏市场的飞速发展,玩家对于手游的偏好也逐渐向重度化进行发展。随之而来的是,用户对于移动设备的要求也是越来越高,从屏幕的大小、分辨率到CPU、内存可以说都是玩家所关注的焦点。
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国产手机半年解读:小米出现首次环比下滑
7月已至,国产手机厂商们到了晒半年“成绩单”的日子。在中国智能手机销量连续增长乏力,甚至开始出现衰退的情况下,今年主要国产手机企业依旧提出“大跃进”般的出货目标。包括华为、联想、小米、TCL都将手机目标销量定为1亿台。那么半年过后,国产手机厂商的“半年考”完成的怎么样?
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对话硬核联盟:看重单机 开始布局海外分发
4月24日,硬核联盟渠道创新战略发布会在北京召开。此次发布会圆桌对话环节,华为荣耀业务部副总裁苏杰、 金立互联网中心副总经李歆、vivo移动互联网总经理付武江、联想游戏中心总经理陈学桂、OPPO移动互联网事业部副总经理芦鹏、酷派移动互联网中心总经理方元和GameLook创始人洪涛一起探讨了2015年国内手机厂商渠道的对游戏类型的选择和手机渠道出海的一些问题。