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池田博幸:如何制作优秀的游戏技能特效
9月26日,CEEEK & RIVER开设了“特效设计论”的特别讲座。Pokelabo的特效美术师池田博幸先生对如何制作优秀的手机游戏特效为题进行了演讲。池田博幸如今负责《十字召唤师》角色技能的游戏特效设计。在演讲中池田谈到了制作特效要意识到“方向”,“演变”,“余波”这三个重点,同时对于手机游戏而言,需要在考虑到机能的同时,表现出画面的最佳效果。
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GREE二季度营收209亿日元 同比减10.7%
8月5日消息,日本著名手游厂商GREE昨日公布了其2015财年Q4(2015年4~6月)财报,并召开了财报说明会。数据显示,2015年第二季度(4~6月)GREE营收209.2亿日元,同比下滑10.7%;营业利润42.1亿日元,同比减少7%;最终损益为78.1亿日元赤字;去年同期为16.7亿日元黑字,最终未能成功扭亏,主要是因为公司在2012年5月收购的Funzio,其无形固定资产(商誉等)减值所致。
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日系RPG手游[十字召唤师]冲至付费榜第三
由要玩代理、日本厂商Pokelabo研发的奇幻类手游《十字召唤师》已于昨日(7月9日)开启国内全渠道公测。游戏在开测当天便跻身App Store付费榜第三名,同时获得苹果首页精品新游推荐。据官方透露,该游戏公测首日单日下载量达到30万次,iOS用户付费率达25%。
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RPG手游《十字召唤师》即将公测
由要玩代理,日本GREE旗下Pokelabo研发的冒险2D奇幻类RPG动作手游《十字召唤师》已于日前正式开启封测,据官方透露其正式公测预计将在6月中旬开启。游戏以异世界为舞台,讲述玩家所扮演的主角与从小一同长大的埃尔文王子,以及迷之少女拉拉间展开的连串不可思议的冒险。