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    目前《使命召唤8现代战争3》的北美全平台预订量220万排名第一,战地3达到150万第二,前作《使命招呼:黑色行动》全球销量已经破2500万份,已售出1800万份《使命召唤:黑色行动》地图包,每名玩家为这款游戏付出近76美元,黑色行动这一款游戏已为动视贡献了超10亿美元的收益。

    2011-10-12
  • 前使命召唤开发者为EA打造科幻射击游戏

    6月9日消息,EA Games Label总裁Frank Gibeau昨日在E3游戏展的投资者会议上首度透露,Respawn的处女作将是一部”可与GeoW及Halo相匹敌”的”科幻背景射击游戏”。

    2011-06-09
  • 动视CEO称社交游戏商业模式具有“投机性”

    Kotick曾在财报会议中表示:“社交游戏,社交网络,手机游戏和便携式游戏可以说是当今时代人们最熟悉的几个词语,它们代表着休闲娱乐,代表着当今品牌发展,更是代表着市场营销的潜在机遇。但是这个市场却仍然充斥着一些不成熟的商业模式,整体的发展依旧混乱无章,具有较低的准入门槛。”

    2011-05-18
  • 动视:《使命召唤》定制免费游戏将进中国

    动视今日宣布为中国市场量身定制了免费《使命召唤》MMO游戏。除此之外,我们对该游戏的情况还一无所知,但是我们知道这个艰巨的任务,将由Beachhead Studios工作室来完成。

    2011-02-10
  • 动视、迪斯尼关停旗下工作室:均制作知名电影改编游戏

    Activision向游戏业界新闻网站Develop确认,他们已经向其旗下开发公司Bizarre Creations 提出关门的建议。他们试过为Bizarre Creations找寻买主一途,但真的没有,才不得以下此决定。迪斯尼确认闭了温哥华的Propaganda工作室,其刚刚开发完同名电影《创战记》游戏,但销售惨淡。

    2011-01-20
  • 动视考虑在3个月内关闭或出售Bizarre

    动视目前正在考虑关闭或者出售旗下的Bizarre工作室。Bizarre是一家英国的开发商,比较善于赛车游戏,曾经的作品有Xbox平台的《哥谭赛车计划》,和《Blur》系列,这两个系列还算有一定的名气的。据内部消息说,该工作室的200多名雇员将被分配到动视旗下的不同部门,工作室将会被关闭。

    2010-11-17
  • 《使命召唤7》首日销售破3.6亿美金

    2009年11月10日发售的第一人称射击游戏在北美和英国的首日销售额就达到了3.1亿美元!这个销售额至此没有被同类游戏打破过,而今天,当《使命召唤7:黑色行动》发售时,打破了那个辉煌的历史:在北美和英国的首日销售额就达到了3.6亿美元

    2010-11-15
  • 动视暴雪2010Q3财报:营收7.45亿美元

    动视暴雪表示,第三季度营收达7.45亿美元,超过去年同期的7.030亿美元,高于预期值的6亿美元。季度纯利润为5100万美元,去年同期净利润为1500万美元,同样超出预期。因为使命召唤、魔兽世界和星际争霸II的表现强劲,整体业绩超出华尔街预期。

    2010-11-05
  • 动视:EA已没有价值 Kinect要成功须降价

    动视暴雪首席执行官Bobby Kotick在接受英国媒体采访时将炮口对准电子艺界,表示:EA已经迷失了自己的道路。他认为现在一款游戏是否成功取决于保证开发工作室的自主权和个性化,而EA正在扼杀这种理念。除了讽刺EA陷入迷失外,他还对微软的Kinect“发号施令”称,要想取得成功就必须先把价格降下来。

    2010-09-28
  • 动视总裁:决不会在游戏中植入广告

    在15日的一场会议上,动视(Activision)的行政总载Bobby Kotick强调称动视不会在游戏中植入广告。Kotick称,因为用户现在买游戏所花的钱并不少,完全没有必要通过这种方式寻求更多的收入。“我们曾有一段时间考虑过这个问题,认为植入广告和赞助商信息是一个很好的机会,但随后我们想到,用户买我们的游戏可是花了60美元啊,或是交可观的月费(指网游部门),他们可不想被这些东西搅了游戏心情。”Kotick解释道,“出于对我们的用户的尊重,除非有什么特别必要并对游戏体验有强化作用,我们原则上不会在游戏里植入任何广告。”

    2010-09-17