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日本:小游戏、体验版成手游新宣传方式
手游圈子里的人,不管是做游戏的还是发行游戏的都会非常关注“活跃用户数”这一组数值的表现,同时也都很清楚,除了产品本身的素质之外,宣传效果对于这一组数值的影响也非常大。GameLook也在多篇文章中向大家介绍过日本手游市场上针对手游的各个阶段提供的不同宣传手法。今天我们要讲的是最近日本手游前期宣传中经常出现的一种手法,发布“体验版”
手游圈子里的人,不管是做游戏的还是发行游戏的都会非常关注“活跃用户数”这一组数值的表现,同时也都很清楚,除了产品本身的素质之外,宣传效果对于这一组数值的影响也非常大。GameLook也在多篇文章中向大家介绍过日本手游市场上针对手游的各个阶段提供的不同宣传手法。今天我们要讲的是最近日本手游前期宣传中经常出现的一种手法,发布“体验版”