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日本手游是如何让用户主动为产品刷榜的
“刷榜”一直都是手游行业内众人皆知,同时也不断被苹果打击的一个现象,2月初网络上爆出的一张刷榜公司工作图就引起了不小的震动。事实上,目前全球手游市场规模最大的地区——日本也存在类似现象,但刷榜的并不是第三方公司,而是手游玩家们。今天GameLook就来和大家聊聊日本手游是如何让用户主动为产品刷榜的。
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刷榜手段再失招 苹果严打奖励性广告
作为手游行业的“兵器谱”,App Store和Google Play榜单的分量已是不言而喻,不过和百晓生一个人说了算的“兵器谱”相比,App Store和Google Play榜单的开放性更显人性化。不过利用这种人性化来美化产品成绩、拉动收入的行为确实也不在少数,但最近苹果公司开始严厉打击奖励性广告来减少刷榜行为,并且这一严打已经对游戏公司产生了影响。
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连续两天iOS刷榜公司群殴:TOP50混乱
5月3日今天是周五,如果各位现在打开手上的iphone、ipad,看下现在appstore免费榜TOP50的情况,各位会大跌眼镜。刷榜公司再度群殴,现在在榜位上很多的欧美产游戏跳跃式的进入了TOP50。目的分析下来有两个:第一就是让所有人都没得刷,第二就是为了进一步提高刷榜报价。
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三款中国手游遭外媒质疑:欺诈还是黑卡?
今天,欧美手机游戏网站PocketGamer对三款中国手机游戏在“美国收入榜名列前茅”进行了质疑,将“惯犯”、“欺诈”这些字眼套到他们的头上。这三款游戏分别是互爱科技推出的《胡莱三国》、上海魔乐推出的《掌上三国》、及浙江亿进《快乐棋牌》