创业 相关的文章
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VC的估值方法及股份比例计算
有感于前几日发过的贴关于创始人股份分配,也有朋友对此问题比较关注,再挖一贴,探讨VC入股后的股份分配的方式,仅供创业团队借鉴。
1 历史盈利倍数估值
2 下年盈利倍数估值
3 预计上市市值的折扣法
4 股份比例计算 -
纠结:创业团队之间如何分配股份?
GameLook认为,对于创业团队而言,不应该提倡大锅饭的模式,股权的分散,最终导致的是未来多轮融资的尴尬,在面对大是大非的问题上,因为股份和投票权的分散,也会导致更深的团队分裂,看看SINA十余年走的路,股权分散的结果就是管理团队换了一茬又一茬,虽然近期sina号称了互联网界第一次MBO,但大家更多记住的还是幕后的推手中信资本等.
以下为经验贴全文,转载无主文章(作者抱歉不知道您大名,希望能补上你的名),大家参考。
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武汉创业团队崛起:访盛泰创始人熊刚《士兵突击》
Gamelook专稿 发自上海
编者按/
本期GameLook请来武汉盛泰网络的创始人熊刚,来聊一聊武汉的网游创业的话题,和盛泰正式发布的战争策略webgame《士兵突击》。这个采访的起因是上周武汉40余家游戏企业成立了“武汉游戏联盟”,作为中部重镇的武汉,创业群体、投资环境的状况是怎样?通过创业者熊刚的表述,让我们了解武汉如何从中部突围。
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创业者访谈刘祖林:拉起即时战略webgame的大旗
本期Gamelook请来了深圳纵游的创始人刘祖林,来讲述他的创业故事。您将在本期看到纵游团队对webgame产品的理解,什么是3.0的webgame,以及刘祖林正在研发中的即时战略网游--《刀塔》《血战三国》)
整个访谈中,让Gamelook印象深刻的是刘祖林让笔者:多留一点时间给他打字。展现在我们面前的是一位坦诚的创业者,毫不保留的与我们交流他的创业理念,和他对行业的看法。看到他的QQ签名留着“天使在哪里”,我们也真诚的希望天使早日降临。
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专访创业者炙天:webgame团队要灵活应对开发
编者按:
本期Gamelook请来厦门的创业团队主脑炙天,现身说法,解答创业团队的思考,如何进行webgame的开发,如何组建开发团队,产品代理的情况您将在
炙天的回答中得到答案。请对网游业的创业者们送一句话吧。
炙天:你可以拿牛刀去杀鸡,千万不要用鸡刀去杀牛. -
Mike Markson:创建网络资产必须面对8个难题
这篇文章一针见血的分析了创造一个网络产品所面对的8个难题,Gamelook认为其中的部分观点可以为网络游戏所借鉴,让我们仔细看看8个难题具体是什么吧!
事实上,网络创业真的很难。我在这里指的并不是技术(尽管这部分也很难),而是商业运作部分:也就是说建立用户群和找到赚钱的方法,这些才是真正的难点。
无论是新兴公司还是已经发展成熟的企业,如果想要建立成功的网络媒体资产,那么以下是必须要面对的不争事实。