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金山弃端游引争议:舍长就短自废武功?
作为传统的端游大厂商,金山抛弃端游的做法引起了业界的争议,前金山元老邢山虎在微博发言称,看到金山不再做端游,而是全线杀入页游和手游,心中很痛。而页游和手游,研发门槛不高,运营、营销门槛却很高,更准确说——这两个战场的主导者是联运平台,而不是游戏开发商,对于今天的金山,这运营和营销都是短板。舍长就短…悲哉。
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麒麟刑山虎:社区-细分型市场致胜之道
刑山虎:大家好!今天的内容在小的内容讲过一次,所以我会把这几年的经验跟大家讲一下,最后分享我自己在去年琢磨的问题。首先看一下网络游戏在过去十年做过什么事情,然后来想一下今天该做什么事情。细分成四个阶段:99年到2001年,然后是2002到2004年,2005年到2008年,2008年到2010年,这四个阶段是以营销来细分,而不是以产品来细分。