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三七互娱谈欧洲发行:定制游戏是加分项,本地化是基本功
出海变现,一直是摆在中国文化内容产业面前的“老大难”问题。
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Q2美国TOP20收入排名:COK、阿瓦隆之王入围,Playtika单季净利近5亿
随着国内手游市场人口红利的消失,越来越多的国内同行把目光转向了海外。而时至2017年,出海不再是什么新鲜事,海外市场也早已不是蓝海。而且,如果留意海外的榜单,你会发现除了榜单上的国产游戏之外,实际上国内公司对美国收入榜的影响更大。
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[阴阳师]韩国表现强势:外来的和尚好念经?
截至8月4日下午4时,《阴阳师》拿下App Store韩国区免费榜榜首、畅销榜第5;安卓渠道上《阴阳师》表现一样值得说道,同时间段,《阴阳师》排至Google Play免费应用总榜第1、游戏第2,游戏畅销榜则稍低些,为第16名。
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内地大厂云集的中国台湾市场,浅谈中小手游企业的出海
所有人都知道某个领域可以赚钱时,那么该领域可能已经到了竞争饱和的阶段。截至6月30日,App Store中国台湾区畅销榜上前10有一半是大陆厂商出海产品,腾讯、三七互娱、游族网络、英雄互娱都占好了坑,剩下留给中小厂商的位置,已经不多了。
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2017年中国台湾市场发生了哪些变化?
2016年6月28日,LINE × Metaps 2017中国台湾市场推广研讨会在上海召开。多名嘉宾从不同角度详细介绍了中国台湾手游市场的现状和变化,以及随之产生的新机遇和应对方式。
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ACCESSPORT王子翔: 精准营销加本地化服务 日本游戏市场没那么难进
出海这个词可以说是这两年国内游戏市场最常被及的两个字,事实上不少公司也在近几年开启了出海的步伐,现如今来自中国开发商的产品可以说已经遍布全球各地。但在此之中,日本市场可以说是最难啃的骨头,鲜有国产游戏能在日本生根发芽。曾有业内大佬直言,日本市场就像围城,外面的进不去里面的出不来。但就在前不久,由ACCESSPORT(以下简称“AP”)发行的《女神联盟2》在日本上线之后首月便取得了上亿日元级别的流水,可以说是打破了国产页游在日本市场的魔咒。
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“出海”不是灵丹妙药 而是必要决策因素
一款好的手游产品最大价值化的方法就是多国海外发行,不少国内的团队也在积极布局海外市场。盛月网络成立于2013年,专注海外市场,主要从事国内精品移动游戏海外发行代理,各类游戏商务资源合作。海外市场与国内有什么不同,产品发行海外究竟有何要点?带着这些问题,gamelook专访了盛月网络CEO刘曼菁,帮大家揭开手游海外发行的流程,把最全面的海外市场情况带给大家。
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360游戏举办“全球游戏发行典礼”
7月31日,“2015星耀360游戏全景颁奖盛典”在上海圆满落幕。盛典上,360游戏举办了“全球游戏发行典礼”,旨在通过强大的分发实力以及本地化服务,帮助国际厂商向中国市场输出精品游戏。Supercell、King.com、EA、Kabam、迪士尼、Zynga、育碧、Big Fish Games、Seriously、daumkakao、Gumi、DeNA、GameLoft、CAPCOM等十四家国际顶级游戏厂商出席。
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偏安一隅已是过去 日本手游产品出海变勤
GameLook曾经很多次提到过,日本游戏市场有着非常强的排他性,同时又固执地以本地市场为主体,偏安一隅可以说是包括游戏在内对日本文化最恰当的形容词。不过随着手游的火爆以及全球化门槛的降低,偏安一隅的日本或许迎来些许变化。近两年日本手游产品从上架到进军海外市场的时间间隔开始出现缩短的趋势。
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社交游戏商抛弃国内SNS 集体出海赚钱
国内大量社交游戏开发商纷纷酝酿“出逃”海外,他们甚至不惜抛弃国内人人网、开心网、51.com等老伙伴,而希望在Facebook、Myspace等网站换取一席之地。此外,以RockYou、MySpace为代表的国外网站也在背后推波助澜,加速开发商的“出逃”速度。这些消息对于国内刚刚盈利的SNS网站而言,似乎是一个致命的灾难。