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盛大凌海:80万百度搜索量背后的制作人体系
“昨天,百度指数显示《龙之谷》创下业界史上最高的80万检索量纪录。去年《永恒之塔》也曾有过创造50多万检索量的历史,一年间,这个数字又大幅飙升了。”在ChinaJoy开幕前期,盛大游戏总裁凌海高兴地表示。“百度指数很适合管理参考,这一指数比较真实,数据样本量也足够大”,凌海表示,看一款游戏好不好,百度指数是非常重要的参数。配合百度指数,盛大游戏内部针对不同游戏类型有着各异的换算指数。将百度指数与换算指数相乘的结果,就可以与盛大游戏针对游戏用户数据的调研指数进行对比,“结果基本是吻合的,关注度和游戏用户活跃度足以说明一款游戏的运营质量。”
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盛大网络副总裁凌海:盛大的三大创新之路
2009年中国发展高峰论坛会议于12月5日上午9点在京召开,盛大网络副总裁凌海做主题为“《创新与未来》”的主题演讲。在演讲中凌海突出了盛大的“三个创新”。并且强调网游是盛大的主营业务,而游戏的创新将是这个业务的核心。
在主题报告中,凌海针对盛大“游戏创新”举例说明两点问题:
1)其最强竞争力在于给用户新的体验,而不是单纯的在游戏模式上进行修改。可以从现实生活中去寻找灵感,比如“返老还童”,玩家一出生就是老者等。
2)用户对游戏美术的需求,在网络游戏产业变得日渐单薄,因为游戏策划产生的所有追求仅仅局限于经验,没有把数字娱乐的核心体现出来。