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儿童网游《海底世界》与Discovery达成合作:玩游戏看科教片
Discovery探索频道继携手百度之后,又联手国内领先的儿童网络社区海底世界,将Discovery探索频道旗下大量的科教影片授权给海底世界,用于给海底世界的青少年玩家观看学习,海底世界将在游戏内的影院场景滚动播放为Discovery探索频道的招牌影片。
由上海酷噜网络研发的《海底世界》是专为8-15岁青少年设计的网上乐园产品,也是中国最大的虚拟海底世界,拥有众多忠实的青少年玩家,玩家可以化身为神奇的千万种海底生物中的一个,乘翻车鱼穿梭海底,装扮小屋,互动游戏,益智问答,玩转魔法,加入组织,完成任务,爱心养成等。 -
衍生品开发新思维:先玩具再社区 看老美玩转Webkinz娃
今天,如果在美国大街上随便问一个小孩子:“你最喜欢的玩具是什么?”十有八九是一种叫做“Webkinz”的毛绒玩具,如果再问一句“你有几个Webkinz?”答案一般会在3~15个之间。
事实上,Webkinz毛绒玩具已经成为美国学龄儿童必备的社交工具。孩子们的生日聚会上,最受欢迎的礼物,就是一个挂着Webkinz牌子的小动物。而送一个Webkinz,绝非像送一个普通毛绒玩具那样简单。它通常意味着,在孩子们的社交网络里,又增加了一条新的“链接”。
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美国儿童休闲游戏网站Roblox获230万美元风投
美国证券交易委员会的文件显示,以儿童为主要用户的休闲游戏和虚拟世界网站Roblox日前在第一轮融资中获得约220万美元的风险投资。投资机构Altos Ventures和 First Round Capital 均参与了本轮投资。
Reblox是一个总部位于硅谷的新公司,公司由很多优秀的游戏工程师组成。该网站力求让儿童更加融入社会,在网站上,孩子们可以玩游戏、建立自己的虚拟社会。网站上的很多游戏是用户自行建立的。Roblox称:“网站兼容了多种娱乐形式:虚拟世界、休闲游戏、自建内容 -
儿童网游市场:摩尔庄园1000万用户80% 7-14岁
争夺3600万城市儿童在成人网络产品趋于饱和之时,儿童网络消费市场开始展现出巨大的成长空间。
7-12岁的中国城市孩子课余时间喜欢在哪儿玩?摩尔庄园(www.51mole.com)。到2009年2月,这个国内最大的儿童游戏社区已经积累了1000万注册用户,其中80%是7-14岁的城市儿童,这距该网站2008年5月正式公测尚不足10个月。摩尔庄园的快速成长,带动了奥比岛、海底世界、盒子世界等类似社区纷纷启动,显示在成人网络产品已趋饱和之时,儿童网络消费市场开始展现出巨大的成长空间。