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飞流倪县乐:用“互联网世界观”革新发行模式
2015世界移动游戏大会及展览会(简称:WMGC)峰会已于7月30日开始DAY1议程。面对瞬息万变的移动游戏市场,飞流CEO倪县乐在总结飞流在过去一年经历的基础上,发表主题演讲,并表示长线运营才是移动游戏发行商的核心竞争力,而未来产品的发行模式则需要有“互联网世界观”。
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飞流倪县乐:深入布局擅长的品类很重要
2015年4月29日,全球移动互联网大会(GMIC)议程进入“全球移动游戏精细化运营之道”主题日,来自Google Play、Falafel Games、飞流等企业的高层领导发表了一系列主题演讲。其中,全球移动游戏发行与运营服务商飞流(FL Mobile)CEO倪县乐针对现今市场“红海”现状,阐述了“红海下发行商与研发商的生存之道”。
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飞流倪县乐:全球化发行 实现价值最大化
移动游戏产业年度高峰会今日(1月7日)在厦门举办,飞流CEO倪县乐在会上发表了主题为《站在发行角度解惑CP——全球化发行实现研发商价值倍增》的演讲。首先,倪县乐像我们分享了在2013年什么样的手游研发团队能够获得成功,他认为有眼光的团队能够获得成功,其中还分为2种类型,一种是能根据市场的变化,快速做出改变的团队,另一种是敢于做出改变的团队。
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飞流倪县乐:打造S级产品,帮助CP成功
10月19日至21日,2014游戏开发者大会•中国在上海会议中心举行。GDC China邀请了包括飞流CEO倪县乐、墨麟科技CEO陈默、乐逗游戏总裁高炼惇、骏梦游戏创始人许斌等业界知名人物担任演讲嘉宾。倪县乐博士以“从千万级产品谈CP的成功之道”为题,以目前火热的两款S级游戏《攻城掠地》、《啪啪三国》为例,为中小CP解读如何与发行商双剑合璧,在红海化的现在逆势而上,取得成功。
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飞流倪县乐:发行商眼中的移动游戏趋势
7月31日,与2014 ChinaJoy同期举办的一年一度的世界移动游戏大会(WMGC)正式开坛论剑。飞流作为今年大会的顶级赞助商,CEO倪县乐博士再次受邀出席WMGC峰会,并发表《发行商眼中的移动游戏趋势》的主题演讲,畅谈移动游戏发展新趋势,以及飞流的应对之策。
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飞流倪县乐北大演讲:手游是走向世界机会
近日,在飞流成立五周年之际,倪县乐博士受邀来到国内顶尖学府北京大学分享自己创业体会,同时就备受关注的移动互联网和移动游戏话题,与北大学子进行了深入的互动交流。“在创立早期,飞流选择的是把PC互联网上成功的模式搬到手机上来,其实核心还是沿着PC互联网的移动化思路去做。”但是在不到一年的时间里,苹果iPhone的横空出世和安卓智能手机的强势来袭,致使诺基亚在2011年2月份宣布未来要放弃塞班系统…
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飞流CEO倪县乐:2014年手游稳破300亿
今年在Q1整个游戏市场规模达到54个亿,比2013年Q4环比增长39%以上,我们做一个保守预估,我们把这个环比降到25%,以54个亿为今年Q1的收入,我们可以算出来,环比平均在25%的增长,今年2014年整个游戏市场规模将达到310多个亿。我们对整个移动游戏发行分了三个层次,资本型是第一位的,是一个门槛,其次是服务型,第三是品牌型
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飞流倪县乐:投入5亿将签约20款精品游戏
3月5日, WMGC UP DAY在上海市衡山北郊宾馆举行,飞流CEO倪县乐表示,2014年,飞流将投入5亿资金签约代理国内外20款精品游戏,还将通过“订制化服务,纯精品游戏,全方位营销”,更好的服务于游戏开发商。在2013年,飞流与多家游戏研发商进行了良好的市场合作,其中《啪啪三国》公测流水过千万
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飞流亮相央视新闻CEO倪县乐把脉手游
12月14日,CCTV新闻频道《新闻直播间》栏目针对国内持续火爆的移动游戏市场,以“手游增速强劲 市场面临洗牌”为题进行了专题报道。国内移动游戏发行商——飞流CEO倪县乐博士接受央视记者的专访,阐述了国内手游行业的当前状况和发展前景。
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飞流倪县乐:易上手难精通是好手游的核心
飞流更偏重游戏的整体运营能力,这也是飞流一直会坚持的方向,以运营为主导。“易上手、难精通”是一个好的手机游戏产品的核心,也直接影响其盈利性。对于大多数团队来说,时间成本是制约成功的关键点,飞流目前掌握的运营和推广经验可以帮助多数开发团队少走弯路、少交学费、更快更好的将产品货币化