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逗!《刀塔自走棋》开怼外挂,大厂们却纷纷抢注”自走棋”商标
只抢商标,不抄袭。
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生存类除了吃鸡还有沙盒!《地球末日》单月下载超1000万次成全球爆款
沙盒也能动起来。
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2015年俄罗斯游戏产业总价值达8.3亿美元
俄罗斯互联网产业领导者,上市公司Mail.ru Group最近发布的数据显示:2015年,俄罗斯网游和移动游戏市场总收入达到了519亿卢布,总计约8.3亿美元,与2014年同比增长2%。而之前市场研究公司Newzoo预计俄罗斯游戏市场收入在13亿美元左右。据Mail.ru Group分析师所说,移动游戏是市场增长的主要动力,它的收入达到了106亿卢布(1.7亿美元),同比增长20%,占游戏市场总收入的20%。而社交游戏所占的相对份额则从2014年的27%下降到了2015年的24%。
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从《战争雷霆》看战斗民族是怎样做游戏
2016年腾讯互娱Up大会上,来自俄罗斯游戏工作室Gaijin Entertainmen的《战争雷霆》(War of Thunder)亮相舞台,成为在这场大会中为数不多的几款网络端游作品之一,更是距离中国玩家最近的一款俄罗斯游戏。那么为什么腾讯选择代理这款游戏?从它身上,我们是不是能够总结出“战斗民族”游戏的某些特征呢?
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AppAnnie发布2-5月俄罗斯应用市场报告
App Annie发布了2015年2月-5月期间的俄罗斯应用市场报告,数据显示,俄罗斯是全球iOS和Google Play综合下载量的第五大市场,该地区的Google Play下载量是iOS的3.8倍,但后者仍然占据60%的收入份额。在游戏类别方面,策略游戏和RPG类是收入最高的,对于希望在全球扩张的发行商来说,俄罗斯市场具有比较大的机会。以下请看Gamelook编译的完整报告内容:
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1元下载非中国专享 苹果新增6国应用特价
近日,苹果对俄罗斯、印度等国家的开发者发出通知,称将对App Store做出一轮价格区间调整。目前,苹果公布了墨西哥、印度、印度尼西亚、俄罗斯、土耳其和南非6个国家App Store的价格调整细节,允许这些地区的开发者设置低于0.99 美元(约人民币6元)的特价销售应用。
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2016年俄罗斯手游市场或达7.07亿美元
2014年俄罗斯移动设备普及率为80%,很可能会到2017年再增长6%。俄罗斯移动互联网用户预计将会从2014年的6150万增长至2017年的8810万人。J’son&Partners Consulting预计,到2016年底,俄罗斯手游市场规模将增至7.07亿美元,俄罗斯移动市场份额最大的是Android,在2014年12月占50.65%,其次是iOS占比43.59%,Windows Phone平台占据2.42%,其他操作系统占3.34%。
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2014俄罗斯数字游戏11.2亿美元 东欧第一
SuperData发布的最新报告显示,俄罗斯再次成为东欧地区免费MMO收入最大的市场。该报告显示,俄罗斯、土耳其、波兰、白俄罗斯、捷克和乌克兰市场发展非常乐观,预计这些国家的数字游戏收入总规模达到了22亿美元。其中,俄罗斯市场占据了11.2亿美元,土耳其4.34亿美元居第二,波兰以3.11亿美元占据第三名。
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网游出口将超10亿美元 俄罗斯成新增长点
2012年,我国自主研发的网络游戏在海外市场的收入达到5.7亿美元,比上年增长58.3%。177款原创网游出口海外,较上年增长35.1%,整体呈现出规模化增长趋势。分析师更预测,2013年海外出口收入有望超过10亿美元。俄罗斯游戏市场预计将从2011年的4.6亿美元快速增长到2013年的11亿美元,促成俄罗斯网络游戏市场欧洲第二的战绩。