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  • 游戏众筹之殇:活动成功了也不够研发成本

    前不久,《洛克人》之父稻船敬二发起了第二款游戏《Red Ash》的众筹,此前他的《Mighty NO.9》众筹就获得了比较大的成功。不过,在最近接受USGamer的采访时,稻船敬二表示他的第二款游戏目前筹资目标是80万美元,但离完成游戏研发所需要的资金还很远,如果只能筹集到目标金额,那么原来计划的续集内容可能就无法推出了。

    2015-07-20
  • 稻船敬二再开众筹 推[Red Ash]游戏动画

    《Mighty NO.9》(神力9号)已经到了最后的赶工阶段,此前又宣布与澳大利亚Armature Studio工作室合作打造《ReCore》(核心重铸),已经身兼数职的稻船敬二近日又公布了一个新企划,将联合Comcept以及Studio4℃动画工作室推出新作《Red Ash》(红色灰烬),不过与之前不同的是,稻船敬二这次要做的是影游联动,将分别推出《Red Ash》的动画以及游戏,众筹的目标金额分别为80万和15万美元。

    2015-07-09
  • 稻船敬二:众筹可帮助日本开发者重拾信心

    日本著名游戏制作人稻船敬二(Keiji Inafune)认为Kickstarter和众筹是日本主机和PC游戏开发商们重拾信心的催化剂。除了曾经是Capcom资深制作人以及《洛克人》之父外,稻船敬二还是日本游戏业观点最明确的批评家之一。不过日本游戏业的情形在好转,而众筹就是其中的原因之一。

    2015-07-06
  • 游戏改变人生 美国兄弟因[莎木]来华支教

    玩游戏到底是好或是坏,这个问题一直被争论了很久,但不可否认的是,电子游戏改变了很多人的生活。一对来自美国的兄弟因为玩了《莎木》,来到中国桂林创办希望小学,并亲自任教。此前,随着《莎木3》众筹的开始,他们为这一项目募捐了1万美元。日前,这对兄弟表示,将为该项目再捐款1万美元,希望能提高其希望小学的影响力,获得更多社会上的支持。

    2015-07-06
  • [莎木3]复活 9小时完成200万美元众筹目标

    E3游戏展已于日前正式开展,作为三大主机游戏厂商的索尼已于16日召开了发布会,除了公布了诸多大作外,还解开了“E3三大谜题”(《FF7》是否会被重制、《最后的守护者》何时发售、《莎木》系列是否有最新作)。发布会上,《莎木》系列的制作人铃木裕宣布了《莎木3》的复活,并在kickstarter开启了众筹页面,众筹目标为200万美元。就在众筹页面开启的不到9个小时内,便成功达成200万的目标。截止发稿前,这一数字更是突破了291万美元,而距离众筹结束还有30天时间。

    2015-06-18
  • FTC公布首个游戏众筹案结果:开发者退钱

    美国联邦贸易委员会(FTC)最近公布了首个众筹发起者未履行承诺的处理结果。涉事者是一个名叫Erik Chevalier的游戏开发者,2012年,他通过众筹方式为桌游项目《The Doom That Came To Atlantic City》成功获得了筹资,并且此次众筹是具有约束力的:他必须保护并适当存储支持者们的个人信息,必须不能在未来歪曲众筹项目意图,如果未能达到以上要求,他还面临经济处罚,并且额度相当于众筹所得12.9万美元资金的大部分。

    2015-06-12
  • 五十岚孝司谈[血污]众筹背后的那些事儿

    日本著名游戏制作人五十岚孝司给自己的新作《Bloodstained: Ritual of the Night》搞的众筹目前已经募集到超过400万美元的资金,这个数字是五十岚孝司在这次众筹中最低一档目标(开发:50万美元)的8倍。在感叹这位大牌制作人和《恶魔城》系列的号召力的同时我们也注意到,五十岚孝司在众筹开始之前的各种宣传造势也是功不可没。

    2015-06-11
  • Peter Molyneux:手游开发商不要过早众筹

    最近资深游戏开发者Peter Molyneux表示,众筹既有利也有弊,他建议开发商们不要在很早的时候就使用Kickstarter为游戏进行筹资,但也不要完全拒绝这种众筹服务方式。“在你确定自己的游戏想法是完善而且具有可玩性之前,使用众筹是具备很高风险的,因为这对于游戏的最终质量是很大的影响因素。”

    2014-12-03
  • Reddit众筹网站开测 挑战Kickstarter

    最近,国外社交新闻网站Reddit宣布正式开放众筹网站Redditmade公测,目前已经有少数项目上线,而且很可能会有更多的游戏项目在该网站发起众筹。上个月Reddit独立访问用户为1741万,分别来自186个不同的国家。就在今年9月初,Reddit刚刚获得了5000万美元的融资,估值达到了5亿美元,Reddit是开发者们最喜欢的交流平台之一,很多开发商都喜欢在该网站与玩家们直接交流,比如发表公告或者爆料以及听取反馈等等。

    2014-10-30