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DeNA中国任宜:中国创造就是从学字母拼单词到写文章的过程
任宜的日式气质显然与他在日本的生活经历密不可分。在那个动漫、游戏都十分发达的国度,任宜说自己从小就喜欢游戏,曾在小学到高中的 12 个暑假里,用了一半以上的时间玩游戏,别的什么也不干。现在他做着自己最喜欢的事儿。
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DeNA中国运营之道:立足正版IP 做好长线
随着中国手游市场走向成熟,2015年,运营商间的竞争将越发激烈,只有拥有高品质游戏,以及长远的眼光的CP,才能笑到最后。庆功会现场,守安功首先对《航海王 启航》等产品在中国区的成绩给予了充分的肯定,并表示在2015年加强在中国区的投入,将中国区打造成为继日本之后的第二大市场。DeNA中国CEO任宜也在庆功会上致辞,总结了2014年取得的成绩,鼓励DeNA中国树好品牌,做好运营,在2015年再创新高。
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DeNA任宜:游戏IP不影响寿命 关键靠质量
随着IP在手游中作用的进一步放大,手游市场IP争夺的愈加火爆,拥有正版IP的厂商维权意识也越来越强。在国内第一款拥有正版“海贼王”IP的《航海王 启航》封测之际,gamelook采访了DeNA(中国)CEO任宜,其向行业介绍了关于IP的分配、使用,以及游戏研发、运营和未来规划等情况。任宜在接受采访时表示:“游戏IP并不会影响游戏寿命,游戏本身质量才是关键,而《航海王 启航》会是一款好的长寿产品。”
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IP威武:DeNA中国2014五大招!
DeNA中国在展会期间举办了“DeNA中国2014年战略发布会”,在会上DeNA中国CEO任宜DeNA中国在2013年的表现给予了充分的肯定;同时任宜表示,2014年DeNA中国将在继续推出自研产品的基础上,引入至少10个国外的优秀IP项目。
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DeNA中国CEO任宜详解中日市场差异
其实游戏业本身有40年的历史,从雅达利时代,到手游已经有40年历史了,现在对游戏业最重要的变化是智能移动设备的发展,这是第一次全球用一种设备在玩游戏,手游是一个更为全球化的市场。日本游戏产品从单机游戏开始在世界范围内游戏质量一直处于高端位置,但中国市场,在手游领域,中国的手游是从0开始急速成长,日本市场的手游产品,是通过版本更新做创新,一款游戏运营久了之后游戏前后差异很大,日本游戏公司是通过在单款游戏里面做很多创新。
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DeNA中国CEO任宜谈中国业务发展
DeNA中国新任CEO任宜接受了gamelook的专访,任宜完整经历了DeNA中国公司创建全过程,其为我们阐述了DeNA这几年在中国的业务摸索过程,同时解释了DeNA 中国2014年的业务计划。