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半月广告赚3千万日元 详解挂机手游设计
之前的时候,我们曾介绍过一个名字叫Nagisa的小型游戏团队,先是一款《第49个少女》在上线首月取得1500万的广告收入,之后的《今天女朋友死了》更是在上线半个月就获得了3000万日元的广告收入。如果按照单款游戏数十万日元的开发成本,可以说是取得了连续的成功,而且对于Nagisa来说似乎这种成功是可以复制的。这里gamelook也找到了一份Nagisa的两位负责人井上大紀以及吉丸田奈的采访。
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以小博大:半个月广告收入超3000万日元
根据AppAnnie发布的日本5月手游指数,不管是在畅销榜亦或是下载榜都已经完全被大厂们所霸占,中小团队基本上都难以出头。但是,有一个叫Nagisa的小型游戏团队,从成立之后的2年之内便收获了千万级别的下载量,先是一款名为《第49个少女》的免费游戏,上线首月取得1500万的广告收入,之后的《今天女朋友死了》更是在上线半个月就获得了3000万日元的广告收入。