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2012Q3游戏市场分化 “轻”游戏更受追捧
Q3移动互联网行业报告中不难看出,游戏市场两极分化十分明显,棋牌休闲类的游戏,已经牢牢占据了游戏市场的半壁江山,而从新上线应用30天下载量榜单上来看,休闲游戏也是以完全领先的优势独占鳌头,报告还指出”跑酷游戏热潮难挡”。
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页游红火中现乱象 难取代端游市场地位
预计2012年中国网页游戏市场规模将达到78.8亿元,2014年将达到140.6亿元,复合增长率达到39%。同时,预计2014年中国网页游戏活跃用户规模将达到1.7亿。
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韩国:下半年游戏产业增幅比将超5.9%
韩国文化部与韩国产业振兴院于近日发布了2012年下半年综合产业报告书。根据这分报告书内容中可以看到今年的欧洲经济不景气,但是韩国国内的手机游戏产业依旧保持较高的增长。仅仅上半年就同期增加4.5%以上收入。游戏产业增幅比例达到5.9%以上。