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精神续作?不,真正的续作。
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五十岚孝司谈《血污》:单机游戏不会死
单机游戏不会死
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《恶魔城》游戏总监五十岚孝司:对传统动作游戏的坚持和变革
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五十岚孝司谈[血污]众筹背后的那些事儿
日本著名游戏制作人五十岚孝司给自己的新作《Bloodstained: Ritual of the Night》搞的众筹目前已经募集到超过400万美元的资金,这个数字是五十岚孝司在这次众筹中最低一档目标(开发:50万美元)的8倍。在感叹这位大牌制作人和《恶魔城》系列的号召力的同时我们也注意到,五十岚孝司在众筹开始之前的各种宣传造势也是功不可没。
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五十岚孝司新作众筹 2天筹资超172万美元
近日,五十岚孝司在KICKSATRTER放出了新作《血迹:夜之仪式(Bloodstained: Ritual of the Night)》的筹众信息。原本设定的初始众筹目标为50万元,时间为33天。但是众筹刚开始两天便远远超出了所设定初始金额。五十岚同时也多次提高众筹目标,并表示将加入新的模式。截止发稿前,筹资项目已经获得了超过172万美元的资金,而距离此次筹资的截止期还有30天。
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五十岚孝司:独立游戏开发要有自己的棱角
面对游戏市场的飞速变化,向来固执的日本也出现了不少鼓励独立游戏开发的声音,前几日“黑川熟”就要请到日本游戏行业中几位名人就独立游戏谈谈自己的看法。离开KONAMI目前从事手游开发的日本著名游戏制作人五十岚孝司也登台与大家分享自己的经验,五十岚孝司表示独立游戏开发者要主要保留自己的棱角,不能因为听取其他人的建议而失去游戏本来的魅力。
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别了!2D《恶魔城》制作人告别科乐美
3月18日,有消息报道以《恶魔城》系列而广为人知的日本著名游戏制作人五十岚孝司告别了服务了20多年的老东家KONAMI,并准备建立自己的游戏工作室。据悉,五十岚孝司于3月15日正式从KONAMI离职。在行业里,五十岚孝司就是2D横版恶魔城的代名词,而将《恶魔城》这块招牌做到如今这般规模和分量,五十岚孝司可谓居功至伟。