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排名难做,莫太较真。
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Metaverse的拦路虎
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看片不顺、游戏人太挤:疫情让欧美互联网摔成第三世界
这场面真没见过。
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2018年游戏App总数138万款,瓜分三千亿下载两千亿收入
工信部权威数据。
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互联网公司逃税出海被关注、涉赌棋牌跨境”卷土重来”被点名
全球化成为很多互联网企业未来发展的重要选择
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新动布局“互联网+” 游娱联动突破手游瓶颈
“互联网+”可以简单的定义为“互联网+各个传统行业”的发展模式,但这并不是简单的两者相加,而是将互联网与传统行业进行深度的融合。5月30日,新动集团在《鬼吹灯3D》发布会上宣布全面布局“游娱联动”即“手游+娱乐”的战略,是新动抢跑“互联网+”的重要一环。
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二次元重构互联网 资本要成就热血老实人
沸沸扬扬的二次元,又迎来了一轮新的巨额融资,主角是A站、其昨日正式宣布获得软银6000万美元的A+轮融资,再加上前期B站2014年即拿到数千万美元融资、今年还继续传闻将估值15亿被腾讯投资,A股上市公司相继下手重点布局,二次元已经引起了资本市场的重点关注。
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腾讯棋牌全民生活圈 探索互联网+棋牌未来
今日,由国家体育总局棋牌运动管理中心与腾讯棋牌联合主办的中国棋牌发展论坛正式举行,为了进一步探索互联网+棋牌深度融合的未来,在“智慧的力量”2015年腾讯棋牌年度盛典现场,腾讯棋牌首次提出打造全民棋牌生活圈,通过“开放平台,产业共生”、“专业选手,职业共生”两大路径,持续汇聚各方力量,推进棋牌全民化进程。
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麦肯锡:互联网的千亿欧元剩余价值
网络应用每年大约价值1,500亿欧元,消费者的确支付了其中一部分:每年大约会花费300亿欧元,为音乐和游戏网站等服务买单。麦肯锡估计,消费者愿意花200亿欧元来消除烦人的广告和暴露隐私的隐患。那么,互联网业每年无人买单的剩余价值达到惊人的1000亿欧元
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创新+全球化:马云、马化腾谈互联网未来
在价值迅速变迁的互联网时代,一方面小企业在抱怨“三座大山”下创业者无法做大;另一方面,互联网大佬们却始终保持危机感。在日前一系列经济界年终聚首会上,互联网界风头最健的两匹“马”分享了自己对竞争和未来的看法。