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Ucloud成功过会,即将登陆科创板!
游戏业起家的云厂商。
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云计算促手游发展 榜单前列9款上腾讯云
在上月举行的第十届TFC全球移动游戏大会上,腾讯云副总纪顺友向与会人员介绍,截止到2014年,在国内手游的云服务领域,腾讯云已经占到了半数以上市场份额。这一现象在近日的App Store畅销榜中得到了印证,4月14日,在中国区畅销榜Top12中便有9款游戏出自于腾讯云。 其中腾讯自行研发的有四款,另外五款来自不同的研发商,但都选择腾讯云为自己的游戏提供云服务。
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云游戏公司Gaikai与两款PC网游签约
云游戏公司Gaikai日前宣布与华纳兄弟互动娱乐公司(Warner Bros. Interactive Entertainment)签署协议, 将在华纳旗下两款网络游戏《指环王OL》、《龙与地下城OL》官方网站上提供流媒体试玩服务。“在此之前能够如此玩MMO网游是不可能的。”
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Gaikai云计算与YouTube/UBI等建立合作
云计算游戏服务供应商Gaikai在近几个月内获得了长足发展,近期Gaikai公司已于多家大型公司和网站达成合作关系,其中包括Best Buy, YouTube,以及育碧。Gaikai将增强其在浏览器领域的表现力,并将在更大的用户群体中推广其云游戏试玩服务
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百事通IPTV业务A股上市:家庭云拉开一角
百视通成功上市是SMG文广依靠在上海当地的“垄断性”资源,强力撬开互联网电视、甚至说“家庭云”业务的重磅结果,广电系在三网融合之争上,先占据了上风。左右家庭云发展的主要还是视频、游戏、金融、医疗、电商、教育类在线服务,而偏娱乐类的游戏业务则是家庭云的重点。
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阿里云与DeNA宣布战略合作
据介绍,今后DeNA在中国的游戏运营都将依靠阿里云计算的“游戏云”服务平台。阿里云OS将集成DeNA的游戏产品,用户可直接使用阿里云账号登陆游戏并进行支付。
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首届盛大云计算创意&开发大赛启动
盛大云计算和盛大创新院联合举办的“第一届盛大网络技术创新大赛—云计算创意&开发大赛”正式启动,本次大赛将向入围的开发者无偿提供“盛大云”技术平台支持,只要参赛者的创意通过了初选,就可以得到一个盛大云平台帐号,内充一千元,有效期为6个月。参赛者可以在此期间自由使用“盛大云”平台(www.grandcloud.cn)的资源来实现自己的创意。
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趣游李威:分享趣云—网页游戏与云技术
一款游戏上线一般需要三天的时间,如果虚拟化的话三十分钟就可以解决。硬件成本虚拟化里边调配,成本差异化非常明显。IT架构要解决的是从模糊的方法到清晰数据全面的数据和工具的支持。网页游戏理想的架构,因为市场发展变化快,所以要求IT的架构必须要有弹性的特点,成本核算精细,可控,以形成成本的优势
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沃尔玛采用Gaikai云计算提供游戏试玩
云计算游戏服务商Gaikai与零售巨头沃尔玛签订了协议,将提供EA PC游戏的在线试玩服务,玩家在沃尔玛网站上可先期免费体验高品质的游戏。沃尔玛将为这些体验游戏的玩家付费给Gaikai、按照游戏体验的分钟数来计费。Gaikai希望该服务2012年直接运行在电视上.
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OnLive支持高品质游戏平板与智能机运行
OnLive宣布平板电脑将可以运行高品质电子游戏。HTC表示HTC智能机及今年推出的平板电脑中都将包含OnLive服务。HTC已对Onlive投资4000万美元。这项服务使用压缩技术和云计算为基础,让玩家在平板电脑,智能手机,TV 或PC等低端配置终端进行游戏