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想要成功迈向二次元 还要跨过这些坎
2015年二次元行业经历了一场投资与创业的热潮,国内诸多大厂都纷纷布局二次元市场,甚至日前还有消息爆出软银中国投资A站,可以说二次元行业是当下最火热的产业之一。单从目前市面上那些来看,动静很大,成果却并不尽如人意?如果真的想要布局二次元市场,还需谨慎再谨慎。
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二次元重构互联网 资本要成就热血老实人
沸沸扬扬的二次元,又迎来了一轮新的巨额融资,主角是A站、其昨日正式宣布获得软银6000万美元的A+轮融资,再加上前期B站2014年即拿到数千万美元融资、今年还继续传闻将估值15亿被腾讯投资,A股上市公司相继下手重点布局,二次元已经引起了资本市场的重点关注。
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400万“月厨”头顶青天 FGO登顶日本畅销榜
《怪物弹珠》和《智龙迷城》轮流坐镇收入榜的榜首,榜单已经太长时间没有发生大的变动了。而就在日前,由Aniplex发行的《Fate/Grand Order》(以下简称《FGO》)将这两大王牌作品拉下马,登顶日本地区iPhone收入榜。根据App Annie的数据2015年10月日本地区收入排名前10的手游中,《FGO》是仅有的2款下载量没有超过1000万的作品之一(另一款是《偶像大师 灰姑娘》),而截至目前,该作的下载量仍然定格在400万,目前来看这一下载量或许还得维持较长的一段时间。
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青草娱乐徐丹妮:多方合力 打造IP共生体系
随着“二次元”市场越来越大,不少国内厂商都将目光投向“二次元”领域,就在日前,青青树携手指游方寸成立了青草娱乐。据发布会上的消息,青草娱乐将搭建一个适合大众参与的协同创作孵化平台,提倡内容共生,提供原创内容孵化、制作和发行的一站式服务。产品将覆盖动漫、小说、游戏等领域,为粉丝带来更多优质作品。对此,gamelook专访了青草娱乐CEO徐丹妮,邀请她来谈谈青草娱乐对于二次元市场的布局以及公司整体计划。
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奇缺合格产品的二次元 亚瑟王再”割韭菜”
随着这几天网易锣鼓声天的把《离散性百万亚瑟王》轰上收入榜TOP10,间隔2年之后,二次元手游再度成为行业新话题,同时百万的再度“割韭菜”成功,将国内二次元游戏的大盘流水推高到近1个亿。在眼下这个相对真空化的二次元市场,优秀的二次元游戏不是多了,而是合格的产品太少。
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舰娘街机版新花样 二次元手游该不该做3D
当国内二次元概念热炒,颇受资本青睐的环境下,越来越多厂商琢磨怎么做一款靠谱的二次元产品。但纵观国内打着二次元旗号的手游,大多有着2D、简单卡牌玩法的标签,爆款和成功率依旧较低。
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即将影响中国手游业发展路径的“五股暗流”
IP产品浪潮,从2013年开始行业有了IP改编的意识,到2015年基本新产品都有“来头”,也是演变了2年时间。那么不久的未来,行业中又会有哪些影响手游市场格局的大事会发生呢?在gamelook看来,有如下五股暗流正在积蓄力量。
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下一个千亿级规模:二次元的春天来了吗?
二次元火了。鉴于三件事:1、BML2015大型演唱会引发现象级“迷之感动”;2、《大圣归来》树立国产动画新标杆;3、A站获5000万美元优酷土豆领投A轮融资,国人认为二次元的春天到了,那堵横亘在宅与现充之间的高森之墙即将被推倒,一个新的风口正在形成,下一个千亿级规模市场即将诞生。事实果真如此吗?
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Metaps 郑希:手游如何做全球整合营销?
7月29日,来自Metaps大中华区CEO Richard在魔方网举办的移动游戏海外交流大会上,作了“全球海外整合营销心得”的分享。在会上,Richard介绍了Metaps在游戏海外发行方面能起到的一些作用,比如激励性和非激励性广告如何做?游戏本地化和冲榜如何实现?以及游戏在海外发行的线上线下宣传。
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“三位一体”是趋势 二次元手游成CCG焦点
今年的CCG EXPO已于今日(2015年7月9日)正式开幕。与往年相比,很多专注于国产原创动漫的厂商,今年开始发力于手机游戏,尽管COSER表演依旧精彩,动漫氛围依然浓厚,但从林立的手机新游试玩区不难看出,手机游戏在CCG EXPO中的比例越来越高了。