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邢山虎下架“国际版”并致歉:[我叫MT]自残
卓越游戏CEO邢山虎今日向全行业公开了一封致歉信。邢山虎表示,卓越游戏将在11月30日零点主动下架《我叫MT》国际版,并就《我叫MT》两个版本长期挤占App Store排行榜核心位置致歉,称此举是希望为国内更多优秀的手游产品腾出展示的空间,“《我叫MT》国际版”昨日位居收入榜第37位,以排名来推断还有几百万的月收入,下架之后导用户免不了一顿麻烦.
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手游《我叫MT》逆袭PC:推出微端版
说不得大师邢山虎今日正式对外宣布:卓越游戏正式进军PC市场,《我叫MT》网页版微端将于12月5日正式开启封测。《我叫MT》目前注册用户数已超过了3000万,每日的活跃用户数在230万上下,目前的端游市场,排除掉传统的诸如斗地主这类的扑克游戏 ,目前好玩的卡牌类游戏并不多见,这是一个空白市场。
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卓越游戏决定《佣兵天下》回炉开发2个月
卓越游戏今日发出致歉信,宣布刚刚正式上线三天多的新手游产品《佣兵天下》回炉重练,整个项目组从今天开始闭关开发60天。卓越游戏表示尽管这款产品在排行榜上升很快,但存在四方面问题有待改进。卓越游戏表示:我们不想做一家捞一笔就走的公司。赚钱是好事,但是我们绝不放弃我们该坚持的原则
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《我叫MT》安卓版4.25推出:晒渠道数据
卓越游戏终于宣布《我叫MT Online》安卓版将于4月25日开启公测。在宣布4.25公测的同时,今天卓越游戏CEO邢山虎在微博上晒了一张渠道测试数据情况,虽然邢山虎喷涂了渠道名,但还是能猜测出这些渠道的排序,从留存指标来看,91、360、小米测试表现最佳。
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向手游《我叫MT》学习端游式推广
对MT的推广给个小结,一句话就是:端游式打法、手游式变现。端游式打法:1)侧重用户前期积累,2)持续激励用户、奖励用户、挽留用户,3)拉缓ARPU,放长线吊大鱼。而MT的特色营销,1)限免推广,2)社交推广
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1条微博:1500万用户覆盖11小时iOS登顶
发一条微博价值能有多大?可能对很多人而言这只是稀松平常的一件不起眼的小事,但事实证明:微博能极大的形成传播力和营销能力。收费网游《我叫MT Online》在不打任何广告、没有任何新闻稿、不刷榜、苹果公司也没给推荐的情况下,以11个小时冲上苹果iPhone付费排行榜第一位
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乐卓iOS手游《我叫MT OL》获佳绩
《我叫MT Online》上周末正式登陆中国区appstore,其后一飞冲天,iphone版已位列收入榜第5位、ipad收入榜第14位.在乐动卓越的产品研发规划中,仅仅围绕《我叫MT》这个品牌,未来将会陆续出现RPG、格斗、塔防、桌游、SNS、页游等多个玩法完全不同的游戏。
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好货不便宜:腾讯独代[黄金矿工]30元上架
由北京乐动卓越开发、腾讯独家代理的移动游戏《QQ黄金矿工》正式在苹果appstore推出,腾讯已启动大力度的推广。不过值得一说的是,这款游戏的定价与行业迥异,首先目前它依然是个收费游戏,其次,卖价是30元,属于国产移动游戏中的高价货色。
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腾讯获乐动卓越《黄金矿工-战网》独代
乐动卓越今日宣布,腾讯游戏获得乐动卓越旗下首款休闲竞技联网游戏《黄金矿工-战网》iOS和Android的简体中文版全球独家代理权,并预计6月份与国内玩家见面。近期,乐动卓越将以每月一款的速度推出新品