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乐元素甘玉磊:手把手教你做休闲游戏(上篇)
6月8日, 2014年第5期GAMELOOK游戏开放日活动在北京成功举行,此次活动由乐元素独家赞助支持。活动现场,乐元素《开心消消乐》制作人甘玉磊从休闲游戏要素、游戏制作历程和美术等方面详细解读了《开心消消乐》这款DAU过1000万的休闲游戏产品制作经验。
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乐元素蒋赛骅:休闲游戏黄金时代到来!
6月8日,2014年第五期“GAMELOOK游戏开放日”活动将在北京成功举办,此次活动由乐元素倾力赞助。大会现场,乐元素休闲游戏工作室总经理蒋赛骅作了《乐元素是如何做休闲游戏的?》主题演讲。《开心消消乐》DAU最高达1116万,休闲游戏进入黄金时代。
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手游《开心消消乐》5月收入破2000万
由乐元素自主研发的休闲手游《开心消消乐》在上周陆续更新了IOS和安卓两个版本;截止到日前,《开心消消乐》5月份月流水收入已突破2000万元,其中来自三大运营商的收入已经达到1700万,来自中国移动MM的收入达1339万,在高收入背后,《开心消消乐》发布仅仅两个月。《开心消消乐》在5月底仅手游版DAU突破520万,加上在腾讯运营的pc版《开心消消乐》,这款产品目前实现了全平台1000万DAU的成绩,PC+移动端月收入破3000万元。
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以质取胜!乐元素新作冲入日本畅销榜前十
近日,由乐元素发布的线型战略游戏《メルクストーリア -癒術士と鈴のしらべ-》成为了一匹冲击日本手游市场的黑马:该游戏于3月31日冲进了日本iOS畅销榜第九名。根据榜单估测,冲入第九这一天的收入可能高达60万美金。对于完全依靠自身团队实力奋战的国内手游厂商来说,能够在格局稳定的日本手游市场中取得这样的成绩实属不易。
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乐元素《开心消消乐》安卓版今日发布
三消玩法的休闲手游一直以来都是单机游戏的一个大类,但奇怪的是,国内玩家下载三消游戏并不少,但除了微信的三消游戏以外、至今在各android渠道单机游戏收入榜上未见三消类产品的踪影,解铃还需系铃人,业内谁有做休闲游戏的基因、谁才有这个命来挑战。今日《开心消消乐》安卓版同时在12个渠道联合发布。
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乐元素《开心消消乐》iOS版DAU破100万
开年以来,多款“超神”级新品、老产品定义了何谓“2014年的牛B产品”,去年的神级指标拿到现在来说根本不够看。乐元素开发的三消休闲游戏《开心消消乐》iOS版发布20天,截至3月15日日活跃用户破了100万!目前已超过110万。乐元素为业界提供了《开心消消乐》破百万DAU时候的数据信息图,以下数据均为iOS平台。
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[开心消消乐]苹果连续推荐2周:DAU达65万
在行业一直关注微信分发游戏如何之牛B的时候,我们不应忘记appstore的主人:苹果,他的推荐能力不容小视。对中国公司来说,如果能得到苹果的推荐简直就是祖坟冒青烟、堪比中了500万,而今天有一款国产游戏不仅得到了苹果的推荐,且还是连续两周!这款游戏就是由乐元素开发的三消类手游《开心消消乐》。据了解,这款游戏目前累计下载122万,日活跃65万,新用户次日留存57%,3日留存48%。
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乐元素[开心消消乐]:无推广杀入免费前3
国内手游市场发展至今,产品的推广方式已经从最初的“口口相传”发展到现在的全方位“端游式”推广;对于不少手游发行商来说,有效的推广手段所能起到的冲榜和吸金作用某些时候更胜产品质量。不过最近有一款产品“颠覆”了这个套路,这就是由乐元素推出的三消手游《开心消消乐》。目前该游戏已经在中国iphone免费榜上冲上了第3,并且登顶了ipad免费榜,据悉,《开心消消乐》并未进行任何付费推广,此次冲榜全部为自然下载量。
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《战姬天下》公测3天累计收入达200万
乐元素推出的女体三国卡牌《战姬天下》于2月27日在IOS和360、UC、豌豆荚、91、百度、小米、OPPO、应用汇等8家安卓平台首发,发布3天内连续加开13组服务器,每组服务器人数均突破15000人,平均付费率达5%,首发3天收入突破200万,在IOS免费下载榜和畅销榜中跃居前20位。
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女体+破甲 乐元素《战姬天下》今日公测
今天(2月27日),由乐元素中国联合乐元素日本合力打造的女体三国卡牌游戏《战姬天下》在IOS和各大安卓平台正式开启公测;除了IOS平台外,本次公测将在360、UC、91、豌豆荚等多个国内主流安卓平台同时首发。总体来看,《战姬天下》在玩法上保留了卡牌类RPG套路的同时,无论是女体形象还是“爆衣破甲”系统都显示出其游戏设计目标中强烈的针对性。