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VGCharts:14年全球主机销量近4500万台
近日,海外游戏网站VGCharts发布了2011年至2014年的主机销量,从时间线上来讲,WiiU作为第一款次时代主机,虽然因为搭配Pad以及Wiirote的玩法受到玩家的好评,但由于自身硬件的落后加之没有足够的第三方支持,自2012年11月上市以来,主机销量始终不见起色。PS4作为次时代主机中最为畅销的主机,累计销量已经突破1千8百万台了。而XboxOne则因为在2014年开启的降价策略获得成功,在欧美的单周销量多次超越PS4,累计销量也超过千万。
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美国7月零售规模或同比降23%
Wedbush分析师Michael Pachter今天发布了他对NPD Group七月销售数据的预测,他预计,美国7月份的主机和掌机方面的销售额可能下降23%至2亿美元,这已经是连续六个月来美国区主机和掌机零售收入同比持续下降,目前所有现存的主机系统和掌机的销售至少同比下降38%,7月份主机的总销售额最高可能达到1.05亿台。
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韩振兴院:网游有望在美国取代家用机游戏
据韩国内容振兴院发布的“海外游戏市场调查结果”显示,预计在2010年~2014年期间,美国的家用游戏机市场的年平均成长率将仅为4.8%,而同期的网络游戏和手机游戏市场的年平均成长率则分别将达到12.5%和10.8%,并且在美国,2007年游戏市场占有率64.7%的家用主机游戏,预计到2011年其占有率将下降至57.9%。与此相反, 曾在2007年时市场占有率不到5%的网络游戏,有望在2011年,市场占有率将上升至7.1%。这种现象在被称为“游戏王国”的日本也出现。
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彭博:传统游戏机市场遭智能手机侵袭
9月9日消息,彭博社网站今天文章表示,随着智能手机处理能力和画质的不断提高,该款设备正不断侵蚀传统游戏机的市场份额,同时游戏生产商也纷纷推出手机游戏抢占这个蓬勃发展的市场。但是,有公司高管指出,传统的游戏机自身仍然具有优势,只要推出有趣的特色内容,仍然能保持其销量,并且手机游戏的发展一定程度上也吸引更多的用户进入游戏世界。
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Media Create:日本游戏业衰退 主机市场大幅萎缩
日本电子娱乐产业市场调研巨头Media Create今日发表了2009~2010年度的日本主机市场调研分析报告。该报告称任天堂Wii主机在日本的销售业绩与去年同期相比下降了整整一倍,与前年同期相比下降幅度达惊人的两倍。受日本视频游戏产业急剧衰退的影响,任天堂2009~2010财年在日本的Wii主机销售业绩已经跌至历史最低谷。
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微软Xbox 360降价100美元 死磕索尼PS3
微软周四宣布,将高端Xbox 360 Elite游戏机售价下调100美元。 8月28日消息,据国外媒体报道,微软周四宣布,将高端Xbox 360 Elite游戏机售价下调100美元。
调价后,Xbox 360 Elite售价299美元,与索尼PS3相同。上周,索尼刚刚将PS3售价下调至299美元。
目前,微软有三个版本的Xbox 360,入门级Xbox 360 Arcade的售价仍将保持199.99美元不变。
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岩田聪:我们正在开发新一代Wii主机
今天任天堂总裁岩田聪在接受采访国外媒体采访时表示任天堂已经在开发Wii的新一代主机,至于新一代主机什么时间正式发布还没有具体的消息。
在采访时岩田聪说:“我不认为我们已经到了销售末期,我们也没有必要马上发布我们的新主机。所以我们还没有决定何时发布我们的新主机。当然新主机的研发工作还在进行中,我们正在开发下一代控制平台。当我们觉得我们的对手已经赶上来,并且我们能以合适的价格处理存货时,就是我们开始谈论发布下一代主机的时候。但是我认为这不会那么快的到来。”