中国移动 相关的文章

  • 咪咕游戏9月报告:三消、斗地主长盛不衰

    中国移动咪咕游戏今日发布2015年9月数据报告。报告显示,《开心消消乐》、《消灭星星》、《地铁跑酷》分列收入榜前三位,而根据7日留存数据表现,4款消除类游戏位居榜单前三,分别是《糖果萌萌消》、《开心消消乐》、《天天消糖果》、《消灭星星》。网游收入方面,《刀塔传奇》、《捕鱼达人千炮版》、《九阴真经》分列网游类收入前三,棋牌类被斗地主游戏所垄断,19款高收入棋牌游戏都为斗地主,而《单机斗地主》、《欢乐斗地主》、《真人斗地主》分列收入榜前3.

    2015-10-27
  • 阳光手游自律联盟成立 共建绿色产业生态

    6月5日,中国移动、中国电信和中国联通旗下游戏运营公司联合十余家手游和渠道公司在北京举办“阳光手游自律联盟成立仪式”,宣布了“阳光手游自律联盟”的正式成立,提出了“信心·决心·良心·同心——打造阳光手游”的口号,传递手游行业各方坚持绿色安全发展、打造健康手游生态的信心和决心。

    2015-06-05
  • 三大运营商联手发“智能电视游戏操控规范”

    2015年4月29日,在CP方、游戏引擎方及行业媒体的共同见证下,中国移动咪咕游戏、中国联通小沃科技、中国电信爱游戏,在北京国家会议中心联合召开“智能电视游戏操控规范发布会”,三大运营商共同启动了《操控规范文档》,并推出操控测试认证机制,正式宣告智能电视游戏统一操控标准的颁布实施。此举为电视游戏标准化建设树立了行业标杆,打破操控标准的混沌局面,为清除行业的发展壁垒注入了一剂良药。

    2015-04-30
  • 倪建中:2017年移动市场规模为400亿美元

    4月25日,中国移动通信联合会的常务副会长倪建中在GMGC 2015大会上发表了演讲。演讲中中他谈到游戏结合可穿戴、可嵌入、可替代设备等,将为用户带来时空新感受,移动游戏能够带来的变革力量及可以肩负的社会责任潜力无限。同时,倪建中先生还对移动游戏的未来发展发表了自己的见解并作出预测。

    2015-04-29
  • 咪咕游戏总经理王刚:解析咪咕游戏战略

    国内三大运营商的游戏业务部门纷纷独立成立子公司,以增强游戏业务竞争优势。对此,gamelook采访了中国移动咪咕互动娱乐有限公司总经理王刚,其讲述了咪咕互娱(原中国移动游戏基地)成立的前因后果并畅谈了今年的发展展望。

    2015-04-28
  • 国内休闲手游收入暴跌3成:投诉量失控

    昨天,gamelook对国内休闲手游的两种极端情况做了简要的点评,其中提到目前休闲手游存在暗扣、误操作诱导付费现状,而就在最近两周内,因为中国移动MM出现多个省市计费被连续关停的突发情况,导致近期国内休闲手游的收入暴跌近3成,堪称波及全行业的惨剧,而随着事态的进一步发展,收入降幅或还将继续扩大。

    2015-04-24
  • 咪咕游戏2014年度盘点报告 市场更加成熟

    今日,中国移动咪咕游戏发布《2014年度盘点报告》。报告指出,由于智能手机市场增速放缓,原先依靠智能手机增长带来的人口红利正在逐渐消失,市场规模的增速相对减缓。截至2014年底中国移动咪咕游戏单月使用用户数已超过1.6亿人。360和百度一直处于合作渠道前列,两者各有所长 。未来手游市场,超大型CP仍占据主导地位,中小型CP也站稳脚跟,而超小型CP逐渐被淘汰出局。

    2015-02-10
  • 端木文琳:挖掘优质资源 促进跨界合作

    2014年12月17日,中国移动游戏副总经理端木文琳出席第十一届中国游戏产业年会“移动互联网游戏论坛”并做主题演讲。端木文琳首先回顾了中国移动游戏基地历程并分享了2015年的目标。端木文琳表示,根据中国移动互联网化转型的布局决定,将中国移动旗下的目前五个内容型基地都整合成咪咕科技文化有限公司,即将于2015年1月1日正式投入运营。

    2014-12-18
  • 和游戏网游9月报告:卡牌/动作类热度不减

    昨晚,中国移动发布《和游戏安卓网游9月数据报告》。报告指出,9月开学季,卡牌和动作类重度游戏依旧热度不减,占据下载榜半壁江山,明星游戏《刀塔传奇》、《神之刃》分别位列网游下载榜第一、二名。在收入方面,卡牌和动作类游戏的份额不断提升,棋牌游戏依然表现出色。

    2014-10-24