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专访暴雪[风暴英雄]设计师:角色创作流程
最近,暴雪负责《风暴英雄》项目的游戏策划Kent-Erik Hagman接受了采访,讨论了该游戏的角色设计、从暴雪各大游戏系列选择游戏的过程以及其中发生的转变,包括将会修改的英雄、下一批可能推出的新游戏以及《风暴英雄》团队在角色设计方面的思考,以下是Gamelook整理的采访实录:
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暴雪:[风暴英雄]冠军队每人2.5万美元学费
2013年以来,《英雄联盟》为主的电竞游戏获得了全球范围的成功,其赛事观看人数一度超过数千万之多。最近,暴雪宣布将会给《风暴英雄》大学生联赛获奖团队提供学费,而且把这个比赛的获奖者成为‘宿舍英雄’(Heroes of the Dorm),而且,该赛事还将会成为首个在ESPN直播的电竞活动。
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分析师:[风暴英雄]月流水将达1000万美元
如果暴雪想要把一款游戏变成大作,该公司是可以做的到的。SuperData分析师预计,暴雪最近在测试的《风暴英雄》玩家数已经超过900万,发布之后有望达到1000万美元的月收入,成为全球第二大MOBA游戏。