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DeNA与Daum在韩国发布Daum Mobage
DeNA和与Daum 20日正式推出针对韩国市场的DeNA Mobage社交游戏平台——Daum Mobage。目前Daum Mobage平台及游戏apps已经在Android Market上开放下载。双方将利用Daum公司在韩国各项出色的服务来吸引新增用户。Daum在韩国拥有1600万用户
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韩服《英雄联盟》PCU接近20万:上线仅3月
《英雄联盟》韩服刚刚推出时曾一天获得30万注册玩家,如果英雄联盟达到20万同时在线,那么就将是自2007年发布的《FIFA online》创造这一记录之后,首款非MMORPG网游首次达到这个数字。
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Gamevil 2011年营收3670万美元同比增39%
2011年Gamevil营收达3670万美元,同比去年增长39%,盈利1400万美元,同比增长9%,2011Q4,Gamevil销售收入达到1400万美元,同比增长65%,盈利500万美元,同比增长44%,2012年,Gamevil计划发行40款游戏,该公司预期2012年营收将增长至5600万美元
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悠游网代理韩NokNok社交游戏[时尚城市]
悠游网日前宣布代理SNS社区游戏《时尚城市》,这也是悠游网推出的第一款社交游戏。《时尚城市》是由韩国Nok!Nok!公司开发的社交游戏,在韩国最大社交平台Nate上曾创造蝉联23周冠军交友经营游戏,注册用户破百万人
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Com2us今年将发行87款手游:急速进军免费移动社交游戏
Com2us抛出了一个堪称“牛B”的游戏发行计划:2012年,Com2us计划发行44款Android游戏及43款iOS游戏。而在2011年,Com2us发行了18款iOS游戏,有了一个天量的提升。绝大部分将由Com2us自主研发完成,15款为代理。在这些游戏中有超过一半将是社交类的免费增值游戏
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Com2us 2011营收3100万美元:智能机收入同比增159%
2011年度,Com2us营收达3100万美元,同比增长17%,净利润达350万美元,同比增长0.1%。智能手机游戏收入同比增长了159%,达到2000万美元,在全年收入中占比达到64%。Com2us预计,2012财年营收将达到4700万美元,同比增长50%,智能机收入将占2012财年88%
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DNF开发商新作Cyphers韩服在线破8万
韩国人气网游《DNF》研发商Neople公司全新3D AOS题材网游《Cyphers》自从今年年中上线后,便一直突破自我,取得不俗成绩,近日最高在线人数已经达到8.2万人.Cyphers目前中国大陆地区代理尚未敲定。
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NEXON日本上市 成全球第五大游戏公司
韩国第一大网络游戏公司NEXON的日本分公司在东京证券交易所上市。市价总额(总市值)为5560亿日元(折合人民币约为454亿元),总市值比NEXON高的游戏企业只有任天堂、动视暴雪、EA等三家。虽然日本还有一家总市值相差不多的社交平台GREE,但据分析称,NEXON会在一个月内超越GREE
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大众网络报:游戏王国启示录
韩国,现代电子竞技的发源地,无数游戏玩家心目中的梦幻天堂。几乎是仅仅通过围绕一款传统即时战略游戏的运营和包装,韩国缔造了一个价值堪比汽车工业的产业,这当中有着太多的故事、传奇,以及值得我们借鉴的地方。
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韩国取消Android应用商城游戏在韩禁售令
继韩国游戏分级委员会取消了苹果应用商城游戏在韩地区的禁售令后,韩国政府又于日前宣布取消Android应用商城游戏在韩地区禁售令。根据Distimo最新数据表明,在韩国政府对苹果应用商城游戏解禁不到一周时间的时间里,iOS游戏产品就已经占据了韩国App Store前100佳免费应用榜43%的份额,而前100佳付费应用榜的占有率更是高达50%。