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阴阳师制作人秘笈:[引爆点,如何制造流行]
“《阴阳师》超60%的用户都是靠口碑用户安利过来的,”在12月17日网易广州公开日活动上,《阴阳师》制作人金韬给行业分享了这一关键数据。金韬演讲中表示:“可能大家会认为传播是营销的事情,但《阴阳师》在研发中就会比较注重这件事,游戏中的微信、微博分享点都是有意去涉及,用户是否能产生口碑传播是游戏能否维持在高量级的关键。产品做吸量、营销做留存。”
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数据解析阴阳师:如何成为现象级手游?
一款由中国开发者创造的日本文化主题的游戏为何能够短时间火遍全球市场,这样一款地域文化浓重的重度手游的火爆是巧合还是应然?猎豹全球智库为你带来详尽的解析。
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9月指数:网易3款手游进全球iOS收入前十
在9月份的全球iOS收入榜中,国内游戏占据了40%的位置,这是App Annie指数榜单推出之后,国产游戏首次占据如此之大的比例。除了腾讯的《王者荣耀》之外,其余三款均出自网易之手,分别是《梦幻西游》、《大话西游》和《倩女幽魂》。