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    《传世无双》据《传奇世界》改编,是盛大游戏“微端+网页”战略的旗舰产品,在玩法、内容、PK手感等各个方面都进行了创新,创新推出页游无限连斩模式,鼓励连续杀怪,操作手感与街机格斗极为相似;

    2011-11-30
  • 盛大游戏谭群钊获创意产业领军人物大奖

    龙腾奖暨第六届中国创意产业年度大奖日前在北京揭晓,盛大游戏董事长兼CEO谭群钊获中国创意产业“领军人物奖”大奖。

    2011-11-22
  • 盛大谭群钊:微客户端《传奇3》反响良好

    11月18日消息,盛大游戏董事长兼CEO谭群钊今日在财报电话会议上表示,10月底发布的新游戏《传奇3》受到非常积极的用户反馈,助力业绩成长,成为继《星辰变OL》后又一款成功的游戏。谭群钊指出,《传奇3》在设法激励原传奇3玩家回归游戏的同时,也通过增加创新的内容和提高易用性来吸引新一代的用户,比如,《传奇3》首次使用了盛大游戏的新技术:微客户端技术,市场反响十分好。

    2011-11-18
  • 盛大2011Q3财报分析师会实录

    北京时间11月18日上午消息,盛大游戏(微博) (Nasdaq:GAME)今日公布了截至2011年9月30日的第三季度未经审计的财务报告。报告显示,盛大游戏2011年第三季度净营业收入达到13.53亿元人民币(2.13亿美元),较去年同期增长23.4%,较上季度增长2.4%;净利润为3.43亿元人民币(5,390万美元),较去年同期增长18.5%,较上季度增长12.3%。财报发布后,盛大游戏CEO谭群钊和CFO魏诚枢召开分析师电话会议,解读财报要点并回答分析师提问。

    2011-11-18
  • 盛大游戏Q3净利润3.43亿元 同比增18.5%

    11月18日消息,盛大游戏今天公布第三季度财报显示,其第三季度净营收13.5亿元,同比增长23.4%;运营利润为3.6亿元,同比增长了18%。

    2011-11-18
  • 没有硝烟的战争:看互联网巨头的圈地运动

    2011年11月11日,被称为百年一遇的光棍节。而与此同时今天也是腾讯13周年庆的日子。今天腾讯的开放,网易的跨界经营,盛大的整合之路还在继续,更惨烈的战斗还将陆续上演,这将是一场长期的互联网巨头间的圈地运动。

    2011-11-11
  • 新干线台服《星辰变》2012年发布

    游戏新干线日前宣布再度与中国“盛大游戏”携手合作,取得《星辰变》台湾代理营运权。《星辰变》今年五月于中国大陆上市后,缔造超过千万之注册会员数、50万人同时在线纪录,目前《星辰变》已授权至韩国、越南等地

    2011-11-11
  • 谭群钊:盛大海外收入占5% 拟建欧洲公司

    谭群钊认为,轻网游主要是以浏览器为承载。盛大游戏已推出四五个社交游戏,他还表示盛大游戏考虑未来加强海外运营,并在欧洲筹建运营公司。盛大游戏海外收入主要依赖于《龙之谷》,目前在东南亚地区取得了不错成绩.

    2011-11-07
  • 瑞星盛大携手推游戏优化安全套装

    瑞星公司和盛大网络展开深度合作,推出最轻巧的游戏优化安全套装:“瑞星账号保险柜”+“游戏优化大师”。此次强强合作为广大用户提供了完美的游戏安全保护和用户体验。套装中的游戏优化大师由盛大公司推出,在网络游戏优化上拥有多项创新型技术

    2011-11-04
  • 盛大横版新游《守护之剑》启动封测

    《守护之剑》是由韩国Logiware开发的2D横板动作网游,原名《GranAge》,该游戏于11月1日正式启动了第一次封测,这款游戏采用了漫画的美术设定,而核心玩法与DNF同为2D横版动作游戏,显而易见,这是一款意图抢夺2D横版市场的新游戏。

    2011-11-02