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外挂就是毒瘤
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守望先锋联赛凉了?暴雪中国电竞总监齐将离职
守望先锋电竞赛事不太乐观
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CG动画依然超一流,但暴雪的游戏正集体褪去”偶像光环”…
暴雪的CG感动了很多人,可它的游戏却越来越难打动玩家了,为何?
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《星际争霸2》产品总监谈免费:不会增加微交易收费
第二个资料片发布7年后,《星际争霸2》免费了,但不会做微交易。
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前暴雪副总裁:品质源于细节 测试对游戏设计至关重要
最近,Rob Pardo在一次活动之前接受采访时透露了他在暴雪17年里积累的经验,他表示,“追求卓越(的游戏产品)是一个过程,而不是终点,每一个细节的测试,对于游戏设计而言都是非常重要的”。
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多亏了CEO奶奶15000美元 暴雪才有今天
许多著名游戏公司在初期成立时都曾有过十分艰难的时期,而在暴雪嘉年华预热直播活动中,暴雪CEO兼总裁Mike Morhaime就透露了暴雪的发家史。暴雪这家公司的成立,多亏了Mike Morhaime他奶奶的15000美元。
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替暴雪重制 粉丝在[星际2]里做了个“暗黑2”
最近,一个名叫《Curse Of Tristram》的模组出现在了《星际争霸2》游戏里,这是一名粉丝制作,希望能够做出一款最新版的《暗黑2》。可能很多人对此有些不太理解,暗黑系列的玩法是动作RPG,而《星际争霸2》则是一个传统的RTS游戏,所以,制作模组的难度不言而喻。据Gamelook了解,制作者Etienne Godbout自从2014年开始就从事该模组的制作,而且已经取得了一些进展,而且在众筹网站Indiegogo为这个模组发起了筹资活动。
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暴雪英雄设计师谈《守望先锋》角色风格:坚持阳光乐观的设计理念
据其介绍,此次《守望先锋》希望带给玩家的一个概念,是每个人都能成为英雄。所以在守望先锋中,无论是角色设定还是其他,都在体现一种积极、乐观、阳光的情绪。这也是守望先锋的理念所在。而这次新地图很大程度是受到了剧情的影响,是在对漫画剧情方面的延续。
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魔兽首席设计师:正确时间发布正确内容
据Daniel Stahl介绍,当前的《军团再临》版本是魔兽世界它最喜欢的一个版本。对于魔兽世界剧情来说,他认为,魔兽世界剧情并没有走下坡路,而是选择在正确是世界发布正确的内容。
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暴雪制作人:《星际争霸重制版》没有使用原作代码和美术资源
【Gamelook专稿,转载请注明出处】 Gamelook报道/在RTS游戏领域,暴雪在1998年发布的《星际争霸》有着举足轻重的地位,也成为了初期电竞赛事不可或缺的项目,前不久,…