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易观:2011Q4客户端网游市场突破百亿
2011年第4季度中国网络游戏市场规模达102.9亿元,实现环比增长8.3%,同比增长28.5%。市场TOP3的企业占据了65.47%的市场份额。2011年第4季度,腾讯、网易、盛大业绩均有增长,主要得益于对于节假日的促销手段。
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易观:2012页游用户将达7500万增36.4%
2012年中国网页游戏市场用户规模将达到7500万人,环比增长36.4%。预计未来几年我国网页游戏将保持增长态势,2014年我国网页游戏市场用户规模将达到9750万。
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2012年游戏市场增速20% 页游手游成重点
1月4日消息,易观今日发布预测报告称,2012年中国游戏整体市场规模将达到557亿元,同比增长20.7%。网页游戏以及手机游戏将成发展重点。
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易观:2012中国页游市场规模将达78亿
预计2012年中国游戏整体市场将达到557亿元,同比增长20.7%,至2014年,中国游戏整体规模将达699亿元。其中网页游戏以及手机游戏将成为2012年发展重点。
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易观:11Q3腾讯/网易/盛大占66%市场份额
2011年第3季度中国网络游戏市场规模达95.1亿元,市场TOP3的企业占据了66%的市场份额。2011年第3季度,腾讯、网易、巨人业绩均有明显增长,前两者使得TOP3的市场集中度提升了3个百分点。
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易观:2011Q3网游市场规模达95亿元
2011年第3季度中国网络游戏市场规模达95.1亿元,环比增长8.5%,同比增长22.5%。腾讯、网易、巨人的新游戏营收增长明显,带动市场大盘回到8%增速。增长动力主要为产品创新而非ARPU挖掘
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易观:畅游收购17173 游戏业资源战升级
易观预测未来2年,游戏业资源之战将持续升级,资本力量成为主动力,垂直媒体或纷纷转型平台,寻求上市之路。17173业务拓展,易观预测其会陆续推出围绕游戏玩家的增值服务,17173或先推出虚拟物品交易业务。
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易观:2011Q3网页游戏市场达14亿元
2011年第3季度,中国网页游戏市场规模达14.24亿元,相比2季度增长20.2%。TOP5的厂商占据了市场的44%,腾讯依然遥遥领先,占据最大市场份额。
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2011年Q3手机游戏市场规模破10亿元
中国手机游戏用户规模稳步增长,截止2011年第3季度达1.56亿,环比增长4.6%。2011年第3季度手机游戏市场规模一举突破10亿大关,达到10.17亿,环比增长8.23%。
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易观:第三方支付交易规模继续高速增长
在线支付市场交易规模达到4609亿元,环比增长16%,同比增长95.3%。预计2011年第3季度受季节和支付牌照发放的影响,整个第三方支付行业的交易规模将继续保持高速增长。