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易观总结2009:三股力量推动移动SNS市场发展
随着2008年移动运营商完成,2009年初3G发牌并陆续商用,互联网领域的热点应用向移动领域的复制与扩张表现得更加迅速。SNS在Facebook的带动下,早已成为互联网的热点应用之一。对于中国市场,特别是移动互联网市场,易观国际研究发现,2009年的移动SNS市场在三股力量的推动下得到市场预期的快速发展。
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易观:金山剑网3收入持续增加存在不确定性
12月7日消息,易观国际今天发布分析文章称,金山游戏《剑网3》商业化运营成为金山营收新增长点,但增长是否持续或快速,仍存在不确定性。
易观国际分析师玉轶指出,金山游戏业务09年第三季度营收为1.628亿元,环比增长3%,平均在线人数为106万,环比增长11%;活跃付费用户总数为154万人,环比增长17%,对比来看,ARPU值有所下滑,主要原因在于《剑网3》的包月付费模式ARPU值较低,及新进用户的付费习惯尚未成熟。 -
易观:盛大游戏稳定上市 平台为新增长点
盛大游戏于9月25日在纳斯达克上市。盛大游戏业务的成熟与分拆上市,令其业务及品牌价值更加清晰。盛大在线业务将因此加快发展:第三季度盛大在线营收大2.833亿,随着盛大平台模式逐渐被认可,预计从2009年第四季度起,盛大在线的营收能力将稳步提高。
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易观:2012年中国网游市场规模将达731亿
易观国际分析师玉轶今日发布《中国网络游戏市场趋势预测2009-2012》数据显示,到2012年中国网络游戏市场规模将达到731.3亿元,网络游戏用户规模将达到2.272亿。以下为分析报告部分全文:
据易观近期发布的《中国网络游戏市场趋势预测2009-2012》数据显示,到2012年中国网络游戏市场规模将达到731.3亿元,网络游戏用户规模将达到2.272亿。从2004年到2012年网络游戏市场规模的年均复合增长率为45.71%。 -
土豆网反驳易观视频媒体排名:发声明驳斥
11月27日下午消息,易观国际今日发布《2009年第三季度网络视频市场季度监测》数据显示,优酷排名第一,土豆跌出前三排名第六,针对此数据土豆网发布声明称,易观国际数据报告结果与其它主流数据调研公司完全背道而驰,不足取信。
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易观:视频网站三甲 youku、PPS、ku6
2009年第3季度,优酷、PPStream和酷6占据市场收入规模前三名的位置。在去年第三季度报告中,土豆曾位列第三名。
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易观:网络游戏与网页游戏数据贯通前景良好
中国网页游戏在2009年发展迅速,包括腾讯、盛大、网易等网游企业纷纷推出网页游戏,一些创新企业已经开始试探贯通网络游戏与网页游戏间数据,以此探索网游更高的商业价值。RPG类例如风云网络的《梦幻骑士》与《梦幻家园》,ACG类网游有网易的《富甲西游》与《富甲西游网页版》。
客户端网游给用户的代入感以及与其它用户的互动,是产生用户粘性的重要原因,与网页游戏的数据互通能够良好的满足用户在碎片化的时间进行游戏的需求,同时可以与游戏内其它用户实现互动。这将有效提升用户活跃度及粘性。 -
易观:3D研发力将决定网游海外竞争力
根据易观国际Enfodesk产业数据库近期发布《中国网络游戏市场竞争力趋势报告2009》显示,随着自主研发网游产品的出口,海外市场将是中国网游市场规模重要的增量来源。除了成熟的海外渠道外,产品研发水平则是网游厂商获取海外市场最核心的竞争力。
具体看到网游市场未来的各项趋势中,技术是最大的基础。由于国外网游市场技术的发展,以“虚幻3”为代表的3D游戏引擎,应用到网游产品中,此类国外3D游戏引擎的价格瓶颈使得中国自主研发处境尴尬,而中国自主研发的网游产品引擎及测试系统在此时正好成功,这将降低网游产品研发成本的60%以上。 -
易观:第三季中国网络游戏市场规模达68.87亿
10月27日消息,易观国际分析师玉轶近日发布分析报告指出,2009年第3季度中国网络游戏市场收入规模达68.87亿元,较上一季度增长达11.5%。
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易观:中移动、联通、电信在线商店运营模式对比
据易观国际Enfodesk产业数据库近期发布《在线应用商店系列战略专题报告2009-中国电信运营商在线应用商店》显示,中国运营商在线应用商店虽然整体运营模式相似,但是由于其自身的资源、战略等背景不同,为此中国三家运营商在线应用商店的创建方式、运营模式等方面存在差异。
中国三家电信运营商中,中国移动MM是最先上线的在线应用商店,对其他两家在线应用商店的运营具有一定的借鉴与启示意义。对于中国联通,应加快在线应用商店的市场部署,借鉴苹果公司App Store的经验,并结合本土化与自身的优势快速推进其在线应用商店的市场部署。