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2014年2月爱游戏数据报告
2014年2月爱游戏数据报告,2012年整体游戏用户数为3.36亿,手机游戏用户为1.39亿。2013年整体游戏用户数为3.38亿,手机游戏用户为2.15亿。在未来5年,手游仍将是游戏市场的重要推力。下面请下详细数据报告:
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页游开服数据总结月报-2月份
《攻城掠地》本月新上榜,较一月份的开服数据有所下调,目前入驻的一线平台共36家,本月未新增入驻平台;《暗黑西游记》本月排名未发生变化,新入驻平台—畅游wan,据统计目前入驻的一线平台共22家。本月排名前三的游戏:《烈焰》、《大闹天宫OL》、《武易》,游戏开服总数2841组,占榜单开服总数的48.6%。
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2014年2月页游平台广告投放数据报告
72%的游戏网已覆盖页游平台的广告,覆盖率最高;71%的小说网尚未覆盖页游平台,潜在市场空间最大;50%的视频资源网的已覆盖页游平台,覆盖量最多;相较于已覆盖页游平台的渠道,59%的渠道尚未覆盖页游平台,潜在市场空间巨大。
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2013年度网页游戏数据报告
2013年产品开服数量分布比例较大的要属开服仅1-10组的游戏,产品多达200多款,占比39.96%,而开服数过百的产品占比也较大;开服过千组的游戏占比仅为5.16%。这个行业的竞争状况不用多说,我们看到的大多都是这个行业光鲜亮丽的主角,实际很多产品的生命仅限于刚上线那会,甚至是没有上线就被结束了生命;“弱肉强食,适者生存”无论在哪个领域都适用。
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页游开服数据总结(2.24—3.2)
本周开服前三的游戏:《烈焰》、《大闹天宫OL》、《暗黑西游记》,游戏开服总数605组,占榜单开服总数的46.8%。本周排名前三的游戏仅《烈焰》开服总数呈上升的趋势;《大闹天宫OL》、《暗黑西游记》本周开服呈下滑的趋势,其中《暗黑西游记》的开服较上周减少了21组下滑趋势较明显
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页游开服总量环比增52% 用户成本高涨
据游戏工委、CNG中新游戏研究联合发布的《2013年7-12月中国网页游戏产业报告》显示,2013年7~9月,网页游戏市场开服总量持续上涨,环比增长52.0%;10-12月环比增长24.3%。
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网页游戏开服数据报告(2.17—2.23)
本周开服前三的平台:37wan、360游戏、YY游戏,平台开服总数968组,占榜单开服总数的48%。本周开服前三平台的开服总数较上周有所增加,但上榜平台的开服总数略有所下降。本周开服前三的游戏:《大闹天宫OL》、《烈焰》、《暗黑西游记》,游戏开服总数626组,占榜单开服总数的47.5%。
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2014年1月手游市场数据 单机手游受热捧
伴随着用户智能终端设备的更新换代,众多新品手机游戏也接踵而来,诸如《消灭星星》、《Hello Hero》、《保卫萝卜2》、《找你妹2》、《愤怒的小鸟(中文版)》等精品手游大作,也纷纷在近期扎堆亮相。日前,百度多酷游戏中心发布2014年1月手游行业数据报告显示,相比2013年手游市场的卡牌年,今年手游市场也悄然发生了一列变化。
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2013 Q4网页游戏开服数据报告
本季度排名前三的运营平台:37wan、360游戏、YY游戏,其平台开服总数为7726组,占榜单开服总数的41.4%。本季度37wan开服总数上升较明显,入驻新游约20款,其中《暗黑西游记》已然成为主打游戏;360游戏本季度开服总数较上个季度增加了161组。
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页游开服数据总结月报-12月份
《街机三国》本月排在榜单末,游戏开服273组较上月减少了16组;而与之命运极其相似的《烈火战神》本月游戏开服总数274组,仅领先《街机三国》一组开服;《烈火战神》作为仙海的一款举足轻重的游戏亦与《街机三国》作为江游的成名作一样,既说二者命运相似,实则有理有据