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“端游出身”手游运营人如何看手游推广
游戏业正在经历一场大革命,而在这个变局中的游戏人,同样在经历一场新的职场考验: 大量端游出身的游戏人如何适应未来页游、手游为主的市场环境。今天我们请到了2位客户端游戏出身、目前正在移动游戏一线搏杀的游戏人,来为大家点评下端游和手游的区别
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中手游Q3市场规模达16.9亿元 4年翻7倍
根据艾媒咨询最新发布报告显示,2012 Q3中国手机游戏市场规模达到16.9亿元,环比上涨38.5%,同比上升103.6%。然而这一数字在2008年只有2.4亿元,短短4年时间,竟翻了7倍。受益于手机游戏平台的成熟、游戏厂商和平台的大力推广,用户对手机游戏平台的认可度大大提高,但用户付费下载APP、玩手机游戏的习惯还未完全养成,艾媒咨询数据显示,2012Q3中国手机用户付费情况方面,有57.2%的手机游戏用户没有付费,未来也不会考虑,这一占比较上季度有所下降。
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韩产手游[塔防] 美App Store成绩直追小鸟
韩国Com2us研发的智能手机游戏《塔防》于今年5月在美国App Store发售后,排名直线上升,目前这款游戏占已经充值App全体收费网游第二位,仅次于全球热销的《愤怒的小鸟》。