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RunicGames《火炬之光》销量达50万份
《火炬之光》游戏是在2009年10月正式上市发售的,截止目前总计销售量已超过50万份。国外对战平台Steam刚刚上线了《火炬之光》MAC版,促销中活动价格仅为9.95美元。完美时空在2010年5月以大约840万美元获得美国电脑平台娱乐软件开发商RunicGames的多数股权。Runic Games目前正在开发《火炬之光》的 MMORPG 版本。
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完美2010Q1财报分析师会实录
完美时空今天发布了2010年第一季度财报,完美时空管理层随后举行了分析师电话会议。完美时空CEO池宇峰和CFO刘永基出席并回答了分析师提问。
刘永基:我们第二季度将减少游戏中的收费活动,尤其是《完美世界2》和《诛仙》。因此这两款游戏的收入在第二季度会略有下降,我们的主要目的是延长这两款游戏的生命周期,我们追求获得长期、可持续的营收增长,来维持这两款游戏的寿命。《神鬼传奇》取得了稳定的增长,《梦幻诛仙》的营收也将会反弹,再加上我们发布的新游戏,我们有信心今年下半年将保持稳定的增长。 -
完美时空看淡前景 股价爆跌25%
5月18日消息,完美时空于美国东部时间5月17日美股开盘前公布了2010年第一季度财报,在此后的美股交易中,完美时空股价早盘跌幅为15.33%,此后一路下跌,收盘跌幅为24.98%,报收24.71美元。
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完美2010Q1财报:营收6.25亿环比增2.8%
北京时间5月17日消息,据国外媒体报道,完美时空(纳斯达克证券代码:PWRD)周一发布了截至3月31日的2010年第一季度未经审计财报。财报显示,完美时空第一季度总营收为人民币6.250亿元(约合9160万美元),比上一季度增长2.8%,同比增长47.0%;净利润为人民币3.052亿元(约合4470万美元),比上一季度增长12.7%,同比增长40.3%。
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易观:完美《梦幻诛仙》用户活跃度下滑
易观国际分析师玉轶今日发布报告称,2010年第1季度《梦幻诛仙》在全国网吧市场的用户活跃度下滑。《梦幻诛仙》在1季度的广告投放呈上升趋势,且在3月达到顶峰,《梦幻诛仙》2009年底公测后,过于强调对用户付费习惯的培养,游戏产品的内容更新不佳。导致用户活跃度下滑。
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张晓帆:完美时空两款新网游值得看好
过去一周中,完美时空股价下跌3.6%,在中国所有网游股中表现最为稳健。完美时空的业务具有连续性。在中国网游市场,一家企业很难复制以往的成功,但完美时空推出的MMORPG游戏总是能成为主流。根据完美时空过往的业绩,该公司即将推出的两款新网游《神魔大陆》和《降龙之剑》值得看好,最高同时在线用户数很可能超过20万,并推动完美时空2010年下半年营收大幅增长。
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评大明龙权佳游门:完美拿下的是珍珠港么?
珍珠港事件:发生于夏威夷时间1941年12月7日,日本以极小代价重创美军,事后日本举国欢腾。这场军事攻击对第二次世界大战有着重大的影响,由于它发生于日本正式宣战前,美国公众舆论愤怒不已,全国自孤立主义转为支持参战。
先说这个故事,再切入今天的正题“传上海佳游集体跳槽完美 大明龙权公测恐推迟”,是福是祸?完美时空赢得的是一场战役还是整场战争? -
完美2100万美元收购日本运营商C&C Media
完美时空今日宣布其已正式签署了收购 C&C Media Co., Ltd.100%股权的有关协议,根据有关收购协议,完美时空将支付大约2100万美元作为收购总价款。交易完成后,C&C Media 将成为完美时空的全资子公司。
C&C Media Co., Ltd. 成立于2001年6月。在竞争日益激烈的日本网络商务市场,C&C Media 凭借着自身的经营理念和实力成功地建立并巩固了自己的市场地位。C&C Media 设立了以网络游戏为主题的门户网站“MK-STYLE”,为个人用户提供网络游戏服务。在其强有力运营团队的支撑下,C&C Media 的运营内容将会越来越广。 -
讯实:完美《诛仙》2009Q4竞品数据报告
第四季度诛仙玩家城市分布数据显示:逾半数的诛仙玩家来三线,一线、二线、四线城市之间差异不大.
从2009年“4G”玩家忠诚度图表可以看出:
诛仙”4G”玩家除普通娱乐型、互动交友型玩家忠诚度稍低外,其他两类玩家都具有很高的忠诚度.
诛仙”4G”玩家整体结构来看,玩家分布状况比较健康,市场表现良好. -
完美2009Q4暨年度财报:营收6亿 开设欧洲分公司
完美时空有限责任公司 (Nasdaq: PWRD) (以下简称“完美时空”或“公司”),今天公布其截至2009年12月31日止的第四季度及2009年度未经审计财务业绩。
本季度营业收入为6.079亿人民币(89.1百万美元),比上季度增长3.0%,比去年同期增长45.5% 2009财年营收21.444亿元人民币。基于目前我们在北美取得的成功,我很高兴宣布最近我们在欧洲设立了全资子公司。