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岩田聪:2011财年全球出货400万部3DS
他表示任天堂2011财年(始于今年4月1日)将全球出货400万台3DS游戏机。岩田聪称,截止到明年3月31日,任天堂将在日本出货150万台3DS,全球其它地区出货250万部。
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任天堂新掌机3DS性能:PSP 2倍
3DS采用的GPU已经公布了,根据目前的信息,“PICA200 在 200MHz 运作时脉下,最多可提供每秒1530 万多边形/ 8 亿像素的绘图处理能力”。假设3DS,以最保守的情况来估计,GPU最高只能运作在200MHZ,那么以这样的性能,3DS的机能将达到PS2的1.5倍
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任天堂2010上半财年净亏损20亿日元
任天堂今早公布了2010财年上半年财政报告,在截止到今年9月30日的为期6个月时间里,公司累计亏损20.11亿日元。报告指出,上半年任天堂实现收入3631.6亿日元,相比去年同期的5480亿日元下降33.7%;运营收益达到542亿日元,同比大幅下滑48%。
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数据显示3DS游戏开发成本远超DS
要想完全发挥3DS机能,游戏开发成本将会得到大幅提升,甚至都逼近wii主机的游戏开发成本。岩田聪的这一言论近日也得到了相关数据的证明,来自日本游戏发行商Marvelous的财报文件显示,根据内容的不同,开发一款3DS游戏的成本在60万-180万美元之间。
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3DS掌机将推两个社交网络功能
对于任天堂即将推出的下一代掌上游戏机3DS,大家除了知道支持裸眼3D 和一些硬件的参数之外,其它的方面还十分神秘。任天堂于昨天公布了两个新特性,这两个特性显示了任天堂向社交网络靠拢的迹象。
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任天堂:苹果近期威胁绝对超过微软
任天堂美国总裁Reggie Fils-Aime近日在接受其采访时称,近期来看,苹果将其构成的威胁要远大于微软。任天堂要获得能够争取到的所有市场优势,因为竞争无处不在。他说:“一直以来竞争都很激烈,我们要与社交游戏公司Zynga竞争、网络竞争、报纸行业竞争以及其它领域的竞争。”
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NPD:9月Xbox 360独苗四连庄
NPD今天发布了9月份全美游戏市场统计报告,Xbox 360逆势增长连续第四个月位居主机销量冠军宝座,《光晕:致远星》则跃居游戏软件销量第一。
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EPIC:3DS达不到Unreal最低硬件要求
10月7日,国外的一家媒体对Epic Games公司的副总裁Mark Rein进行了一次采访,采访涉及到了新掌机3DS游戏开发的问题,因为Epic刚刚展示了他们对应苹果iOS的技术演示,效果十分惊人。
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日本两大电视台:将免费为3DS提供3D影音
任天堂社长岩田聪最新对外公开:任天堂将于日本两大电视台(富士台以及日本电视台)展开合作,电视台将会为3DS提供精彩的3D影音内容。
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游戏主机演变史(图)
回顾到1976年的历史,以便更真实的了解今天的游戏系统之争,即使你是最资深的骨灰级玩家也会在这里发现一些新奇有趣的东西。当然,你知道2010年的任天堂,微软和索尼今天的位置,但他们是如何走到这一步呢?