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  • 分析:任天堂将继续下滑 反弹在2014出现

    帕切特称玩家疲乏的表现通过《使命召唤:黑色行动2》(Call of Duty: Black Ops II)接近20%的年同期下滑率,以及《光环4》(Halo 4)无法满足市场的“高期望值”就可见一斑。他同时对任天堂Wii U“平庸的发售表现”以及任天堂公司一贯的“软弱表现”进行了大量的指责。

    2013-01-11
  • 超越索尼PS2:任天堂NDS史上销量第一

    DS的全球总销量已经达到1.5369亿部,超越了PS2 1.5368亿部,以1万部的微弱优势登顶历史排名第一。位列第三和第四的GB、PS都已经退出历史舞台,总销量分别为1.1869亿部、1.0425亿部,也只有这四个家伙突破了1亿部大关。

    2012-12-21
  • 传任天堂计划推出mini版Wii游戏主机

    似乎现在的电子产品厂商都开始将目光投向了mini这一行列。据Nintendo World Report(简称NWR)报道,近日,任天堂公司计划重新对Wii进行设计,推出一款尺寸更小的游戏主机–Wii Mini。NWR指出,他们的消息来自于任天堂产品的一家主要零售商的一名职工。根据这位内部员工提供的信息,这款Wii Mini将在下个月的7日正式推出。

    2012-11-26
  • 3DS及PS3申请国内质检:行货有望?

    作为亏本卖设备的SONY及任天堂而言,除非行货定价比水货高否则难以在大陆靠售卖硬件获得盈利,唯有寄希望于游戏软件销售,那是否意味着行货之后就是主机游戏软件将陆续在国内合法发售呢?SONY和任天堂申请质检是否也意味着大陆对主机游戏的政策限制即将取消?

    2012-11-01
  • iOS成第三大游戏平台 掌机厂商寻移动对策

    受到智能手机冲击的不仅是卡片相机,曾几何时被年轻人爱不释手的MP3、游戏掌机,如今也难觅踪影。游戏掌机企业正在夹缝中艰难求生。智能手机和平板电脑对游戏掌机的冲击十分巨大,是造成今年来游戏掌机业绩低迷的根本原因。此外,在中国市场,玩家购买的大多是走私过来的日系掌上游戏机

    2012-10-19
  • Unity与任天堂签订许可协议

    Unity 已经宣布与任天堂签订了许可协议,将允许日本巨头任天堂和第三方开发人员利用Unity引擎开发Wii U游戏。这个交易将为Wii U开辟一群新的开发商,这些开发商拥有移动社交游戏经验,而现在他们能够把游戏推向一个全新的消费群体。

    2012-09-21
  • 任天堂在华代工厂暂时停工

    中日两国关系导致停工的工厂包括任天堂在华的代工工厂。三美电机位于青岛的工厂被波及,将于18日之前停工,恢复正常工作日期不明。该厂为任天堂在华的代工工厂之一,主要为任天堂系游戏主机生产零配件。

    2012-09-19
  • Wii U于12月8日发售 基础版售价2.5万日元

    任天堂现任社长岩田聪在关发布会上表示,Wii U基础版售价25000日元(约合人民币2035元),豪华版售价30000日元(约合人民币2442元),发售日期为12月8日。

    2012-09-14
  • Rovio访谈:如何保证品牌的新鲜度

    在短短几个月之前的2011年10月,《愤怒的小鸟》的每日游戏人数就高达3000万。今年3月,《愤怒的小鸟:太空版》(Angry Birds Space)甚至逼迫Zynga 的2亿美元投资项目《Draw Something》(你画我猜)让出了苹果应用程序商店中的头名宝座。3天之后,《愤怒的小鸟:太空版》的下载量更超过1000万次。这个品牌具备无限商机。

    2012-09-04
  • 任天堂Q1亏2.2亿美元 Wii销量不及同期

    据国外媒体报道,任天堂公司周三发布的第一财季财报显示,公司当季售出了71万台部Wii游戏主机,而去年同期这一数字为156万。

    2012-07-25