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任天堂扭扭捏捏手游:把手游当广告
任天堂正计划将包括“马里奥”和“口袋妖怪”在内的旗下游戏搬上iOS和Android,并且完全免费。不过值得注意的是,这些作品并不会是完整版游戏,而是类似于Demo的试玩版。为了让玩家在无需事先购买游戏机设备的情况下体验任天堂的游戏作品
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任天堂承认Wii U失败 岩田聪向股东致歉
任天堂日前宣布,该公司将连续第三年出现亏损,而Wii U游戏机的销售也已经彻底失败。据悉,在截至3月31日的这一财年中,任天堂将Wii U游戏机的销量预期从900万台下调至280万台,降幅为70%,而配套游戏的销量预期也从3800万份下调至1900万份。任天堂社长岩田聪向股东们表示了歉意。
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任天堂帝国教父山内溥逝世 享年85岁
据日本《朝日新闻》报道,原任天堂社长山内溥于2013年9月19日去世,享年85岁。山内溥是任天堂创始人兼第一代社长山内房治郎的曾孙,1949年,22岁的山内溥正式成为了任天堂的第三任社长。山内溥管理任天堂长达50年之久,于2002年6月29日退休
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任天堂:不会有WiiU版本的大使计划
近日公布的任天堂新掌机2DS成为玩家和媒体关注的焦点,完全盖过了同时公布的北美WiiU豪华版降价50美元的消息。而据外媒报道,和当初的3DS大使计划不同,任天堂并不打算为WiiU的降价而对之前购买的用户做出补偿。
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岩田聪:永远不考虑为其他平台提供资源
任天堂总裁岩田聪在最近接受采访时表示,自己要为任天堂的长远发展负责,因此永远不会考虑把我们珍贵的资源向其他平台提供,这就是说,任天堂永远不考虑把自己的大作移植到其他平台。
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岩田聪:任天堂不用裁员就能重现辉煌
近些年以来,任天堂一直面临重大的挫折,尤其是在3DS和Wii U令人失望的发布之后。在最近的一次股东见面会上,一位投资者要求公司重组。不过,任天堂总裁岩田聪称,任天堂目前面临的问题主要是强势的日元和研发HD游戏所需要的员工数量不断增加带来的成本增长。裁员并非任天堂的最佳出路。
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任天堂开放游戏平台:前景仍然存疑
国外媒体今天撰文称,游戏软件匮乏导致Wii U上市以来销量不佳,为了改变这一局面,任天堂决定通过开放平台的方式引入更多游戏。然而,这能否从根本上改变该公司的劣势还有待观察。
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岩田聪:根本不关心其他公司在做什么
在接受CNN的采访时,任天堂总裁承认该公司还没有为新的主机证明有非常独特的卖点。不过,岩田聪认为任天堂的策略在根本上和索尼或者微软是不同的。岩田聪说,“我们根本不太关心其他的公司在做什么或者将要做什么,我们的首要关注点就是思考并做出一些其他公司的硬件永远不可能实现的事情”。
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SuperData:移动游戏收入首次超掌机
据SuperData Research公司的报告显示,美国付费移动玩家的消费达到历史新高,新数据显示,美国移动付费玩家的消费超过了掌机消费。来自IDC和App Annie的数据也显示,iOS游戏总消费在2013年第一季度超过了掌机游戏。不过,该报告作者指出,“包装游戏消费的急剧下降”部分是由于季节性的原因,传统的假期季才是高速增长时期。
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智能机当道,索尼任天堂的路怎么走?
有人说到做移动游戏的可能,也有人表示了对移动游戏可能对主机硬件市场带来的负面作用的担心,平台运营者们一直都试图淡化移动平台的重要性。任天堂并没有把游戏移植到Android或者iOS,而是邀请移动平台的开发商们把他们的游戏带向Wii U。苹果市场评论者John Gruber称,任天堂“走到了正确的路上,不过是相反的方向”,我对此深以为然。