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  • 任天堂发布首款F2P手游[火焰纹章:英雄]

    上月中旬,任天堂发布了他们的第一款手游《超级马里奥Run》,在不到20天的时间里,仅iOS平台就创造了9000万的下载量,风头一时无两。而就在一个月之后的今天,任天堂又趁胜追击在Nintendo Direct上发布了他们的第二款手游《火焰纹章:英雄》。

    2017-01-19
  • 10~29岁[马里奥Run]玩家付费率达17.4%

    不管是10代还是20代的用户群中,曾经下载了《超级马里奥Run》的用户都超过了30%,其中将近2成的玩家购买了付费关卡。对于这些年轻的手游玩家来说,移动游戏的付费门槛相对较低,大约6成以上的年轻人认为1000日元(60元)的付费内容是可以接受的。除此之外,游戏上线一个月之后依旧有4成的用户在继续游戏。

    2017-01-16
  • 任天堂前员工:[马里奥Run]玩法新 收费差

    对于任天堂而言,12月15日发布的《马里奥Run》的初期收入表现是非常成功的。但是由于付费门槛过早而且价格昂贵,该游戏不仅得到了半数以上差评,还直接让任天堂股价连续下跌。最近,任天堂前员工Motoi Okamoto在博客中表示,任天堂的这款新游戏玩法是比较创新的,但收费方式却是非常糟糕的:

    2016-12-26
  • [马里奥Run]首周5000万下载 营收1.3亿元

    随着12月15日首发的热度过后,任天堂的《马里奥Run》今天在大多数地区的收入榜都出现了下滑,从最高值66国第一到目前只维持2各地区收入榜首,再重要的市场,比如美国榜目前排名第5,日本收入榜则降到了20名。《马里奥Run》发布前三天登顶140多国免费榜、66国收入榜,这是一个让大多数开发商都羡慕嫉妒恨的成绩。任天堂今天还在官方Twitter宣布,该游戏累计下载了已经突破5000万,App Annie则透露其收入突破了1900万美元(折合人民币1.3亿元)。

    2016-12-26
  • 宫本茂:把想法变成游戏是策划的天职

    24年前,宫本茂和他的团队正准备在任天堂的SFC上发布《塞尔达传说:时空隧道》,在当年一次接受采访时,宫本茂解释了他的游戏设计理念以及当时这款游戏无法做成开放世界的技术限制,他表示,优秀的游戏策划应该对很多好的想法进行取舍。由于当时的技术限制,很多的功能都没有能够被采纳,但宫本茂解释称,把漫无边际的想法变成一个可以玩的游戏,本身就是游戏策划的天职。

    2016-12-22
  • [马里奥Run]发布5天:老任市值蒸发400亿

    任天堂第一款手游《马里奥》可以说是‘含着金钥匙出生’的,如果按照最高数据预测,这款游戏无论是下载量还是收入,都超过了此前最大的黑马《Pokemon Go》,已然成为了现象级手游。和《口袋妖怪》所有权归三家公司不同的是,《马里奥》属于任天堂完全自主而且是最大的IP,算得上是直属嫡系。但是它却遭到了半数以上的一星差评,任天堂的股价也遭遇了五连跌,累计跌幅超过16%,市值蒸发400亿元。可以说,该游戏却没有能够获得玩家、分析师和投资者们青睐,还不如《Pokemon Go》那样的‘杂牌部队’。为何会出现如此之大的反差呢?

    2016-12-21
  • [马里奥Run]第1天:appstore崩溃 股价下跌

    刷屏时刻来临,《超级马里奥Run》终于在太平洋时间12月15日正式上线。截止目前,在已经上线的65个国家或地区中,该作已经成功登顶全球62个地区的免费榜,证明了马里奥超高的人气度。在更为重要的收入榜成绩上,《超级马里奥Run》进入了32个国家畅销榜前5位,登顶了11个国家的畅销榜,这其中就包括美国市场,不过在马里奥的大本营日本,其收入榜目前只排第6。

    2016-12-19
  • 刷屏倒计时:[超级马里奥Run]蓄势待发

    今天并不是特别的节日,但一周之后,全球游戏业将被这个叫做《Super Mario Run》的手游强行刷屏。届时,不管是业内、App Store首页还是朋友圈等各种社交媒体都难以幸免,这款游戏的存在感都很可能赶上甚至超过5个月之前的《Pokemon Go》。

    2016-12-09
  • 从山寨和盗版发展而来的巴西游戏市场

    据Red Bull Parallels最新纪录片系列显示,巴西游戏市场实际上是由盗版和山寨游戏形成的。由于无法在巴西境内获得游戏硬件,该地区最优秀、最聪明而且也最大胆的创作者们开始创造山寨主机,比如Phantom System可以兼容NES游戏和Famicom游戏,得益于它的成功,Phantom System最终引起了任天堂的注意,在Gradiente的帮助下为巴西市场推出了硬件,这对于巴西公司而言是很大的成功,而且对于迅速增长中的南美游戏市场也是非常有帮助的。

    2016-11-23
  • 从[马里奥快跑]看任天堂对手游市场的野心

    任天堂最终还是透露了其首款手游的官方细节,如今,我们都知道《马里奥快跑(Super Mario Run)》将在12月15日上架,如该公司承诺,该游戏采取了‘免费开始’的模式,也就是可以免费下载并且免费体验一段时间的游戏,但这并不是免费模式,因为游戏到了一定阶段就需要支付9.99美元的内购解锁完整功能。或许,最最重要的是,凭借任天堂的品牌和IP实力,这款官方正式版作品对于手游市场到底能够带来多大的影响才是更值得关注的。

    2016-11-21