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  • 中国手游肖健:手游发行进入V2.0时代

    手游在2013年已成为了游戏行业内的热点,面对爆发式增长的市场内出现的渠道成本越来越高 、产品数量越来越庞大 、产品同质化越来越严重的问题,国内首家在美国纳斯达克上市的手机游戏公司——中国手游的CEO肖健就此谈论了自己的见解。

    2013-07-25
  • 中手游《降魔神话》不删档:菲音页游移植

    ARPG仙侠题材手游《降魔神话》已于今日上午在八大平台开启不删档内测。《降魔神话》是CMGE中国手游与广州菲音合作,由中国手游根据菲音旗下月收入流水值超2000万页游《洪荒神话》改编移植而成。最大的竞争力就是在MMO类手游中拥有更成熟的玩法

    2013-06-20
  • 中国手游2013Q1营收3650万元

    第一季度收入为人民币3650万元(约合590万美元),上年同期为人民币5430万元,上年第四季度为人民币2890万元。单人游戏包用户所产生的平均收入为人民币4.73元。社交游戏付费用户所产生的平均收入(ARPU)为人民币23.81元

    2013-06-02
  • 时评:《龙之召唤》手游圈营销玩法在变

    今天gamelook出席了中国手游(NASDAQ:CMGE)与FL Mobile(飞流)在北京召开“《龙之召唤》全平台上线发布会”,说实话,gamelook我们自己每年要去好几十场各种产品的发布会,但这次确实有些不同的地方,在这里给大家点评点评。

    2013-05-28
  • 中国手游肖健:携手羽泉助推《龙之召唤》

    在今天发布会现场,艺人组合羽泉来到意外来到现场,羽泉的身份很特殊,是这款卡片手游的投资人,伴随着这款手游产品的全平台发布,羽泉将从幕后走到前台,依靠羽泉广泛的知名度来帮助《龙之召唤》走向成功。我们在发布会现场特别专访了CMGE中国手游CEO肖健

    2013-05-28
  • CMGE中国手游将推出MMO手游《战谷》

    《战谷》是CMGE中国手游2013年主推的一款西方玄幻题材手游产品,《战谷》亦获得了GMGC全球移动游戏评选大赛的 “网络游戏优秀奖”。这款游戏在玩法丰富性、及画面表现接近于大型端游产品。“2013年中国手游除了自主研发15款精品网游”

    2013-05-15
  • 中国手游肖健:专心做运营 效率做发行

    目前国内全部手机网游开发商超过五千家以上,而90% 以上的网游收入都很少。中小开发商面临6个困局:产品立项困局、产品核心困局、技术经验困局、市场干扰与竞争困局、运营困局、人才困局。中国手游希望以“专心做运营,效率做发行”的准则,和各个游戏研发商一起“步步为营”

    2013-05-09
  • 中手游12Q3营收4360万元环比减28%

    营收为人民币4360万元(约合690万美元),而上年同期为人民币6310万元,今年第二财季为人民币6070万元 。功能型手机单用户游戏总付费用户数量980万,上年同期为1170万,今年第二财季为1260万。

    2012-11-29
  • 中国手游12Q2营收6070万元环比增11.8%

    该季度CMGE实现营收6070万元人民币(约合960万美元),同比下降3.2%,环比增长11.8%;实现净利润2340万元(约合370万美元),同比增长68.6%,环比增长24.4%。智能手机单机游戏订阅用户总数为170万,去年同期为210万,每用户平均收入为4.79元,去年同期为4.90元。功能手机社交游戏付费用户ARPU为57.76元,每付费用户平均收入(ARPU)为3.03元

    2012-10-26